Si vous plongez dans * Helldivers 2 *, vous avez probablement rencontré le formidable illuminate - une faction réputée pour leur technologie de pointe et leurs tactiques implacables. Pour avoir une chance contre eux, vous aurez besoin du bon chargement pour exploiter leurs faiblesses tout en restant protégé de leur puissance de feu supérieure. La maîtrise de l'illumination nécessite une approche équilibrée, combinant des armes, des passives d'armure et des stratagèmes pour gérer à la fois l'infanterie légère et les unités lourdement blindées.
Le chargement du canon laser: faire fondre l'illuminé

Primaire | Plas-1 Scorcher / PLAS-101 Purificateur |
---|---|
Secondaire | Pistolet de grenade GP-31 |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Siege |
Stratagèmes |
|
Le scorcher PLAS-1 et le purificateur PLAS-101 sont parmi les meilleures armes primaires de Helldivers 2. Ils effacent les surveillants, y compris les unités élevées agiles, et sont également efficaces contre les sans-vote. Avec l'armure passive pratiquée du siège, vous apprécierez des recharges plus rapides et plus de munitions, en vous assurant de pouvoir gérer plusieurs ennemis à la fois. Le combo de pistolet de grenade GP-31 Eagle Strafing Run et GP-31 est parfait pour détruire les navires de chaîne stationnés. Commencez par une course de mitraillage pour épuiser leurs boucliers, puis suivez avec une grenade pour les faire exploser. L'impact incendiaire du G-13 est idéal pour nettoyer le ballon, alors enregistrez-le lorsque vous utilisez le pistolet de grenade.
Pour la protection des flancs, le «chien de garde» AX / AR-23 est incroyablement efficace contre les surveillants à armure moyenne. Pendant ce temps, la manche de mitrailleuse A / MG-43 est idéale pour occuper des positions pendant les missions de défense. Si vous préférez cibler les lourds de loin, échangez-le contre le laser orbital pour éliminer les récolteurs.
Enfin, le laser canon LAS-98 change la donne. Sa gamme massive vous permet de sélectionner les surveillants et les récolteurs à distance de sécurité. N'oubliez pas d'utiliser une course de mitraillage pour affaiblir leurs boucliers avant de déployer le canon laser.
Le chargement de la foudre: choquant (et stupéfiant) le éclairage

Primaire | Arc-12 blitzer |
---|---|
Secondaire | Pistolet de grenade GP-31 |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Conduit électrique / kit med |
Stratagèmes |
|
Le Blitzer ARC-12 et le lanceur d'arc ARC-3 sont parfaits pour affronter les unités à distance et illuminées en mêlée. La chaîne d'arcs d'arc des arcs de la foudre et les ennemis échangeant des ennemis, laissant les surveillants stupéfaits en l'air. Combinez cela avec la tour Tesla pour un contrôle cohérent des foules, en particulier contre les unités volantes. Ce chargement est particulièrement efficace lorsqu'il est associé à d'autres joueurs pour maximiser les effets de décalage.
Pour les fortes menaces, la grève orbitale de Railcannon est inégalée. Il offre des utilisations illimitées, ce qui le rend idéal pour éliminer plusieurs lourds. Alternativement, le laser orbital peut gérer plusieurs récolteurs blindés à la fois, bien qu'il ait des charges limitées. Utilisez toujours une course de mitraillage pour affaiblir d'abord les boucliers.
N'oubliez pas que le pistolet de course et de grenade Eagle reste essentiel pour détruire les navires de chaîne. Évitez de les échanger, sauf si vous avez un support de sauvegarde.
Le chargement de mitrailleuse: déchiqueter l'illuminé

Primaire | Fusil d'assaut STA-52 |
---|---|
Secondaire | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Kit de crête de physique / d'ingénierie |
Stratagèmes |
|
La mitrailleuse MG-43 est l'ultime polyvalent contre l'illumination. Il déchire les ennemis légers et moyens, ainsi que les récolteurs. Associé au kit d'ingénierie, il réduit le recul pour une meilleure précision. Alternativement, le passive de l'armure physique de pointe améliore la mobilité, ce qui facilite la cible des unités aéroportées.
Contrairement au MG-206, le MG-43 excelle à l'épuisement des boucliers, éliminant le besoin de la course de mitraillage d'Eagle. Au lieu de cela, associez-le à une sentinelle de mitrailleuse ou à Gatling Sentry pour gérer de grandes foules ou défendre les objectifs. Le pack de saut de 850 vous aide à rester mobile pendant les recharges, en particulier sur les cartes urbaines.
Pour terminer les lourds, considérez la grève orbitale de Railcannon ou le laser orbital. Le premier fonctionne mieux contre des cibles non blindées, tandis que le second peut éliminer plusieurs récolteurs blindés simultanément.
Pour l'arme primaire, le fusil d'assaut STA-52 est un choix solide. Son magazine de tambour massif fournit un feu soutenu, ce qui le rend idéal pour les missions perçantes à l'armure légère.