Se você está mergulhando em *Helldivers 2 *, provavelmente encontrou o formidável iluminação-uma facção conhecida por sua tecnologia de ponta e táticas implacáveis. Para ter uma chance contra eles, você precisará do carregamento certo para explorar suas fraquezas enquanto mantém protegido de seu poder de fogo superior. Dominar o iluminado requer uma abordagem equilibrada, combinando armas, passivos de armadura e estratagemas para lidar com a infantaria leve e as unidades fortemente blindadas.
O laser canhão de carga: derretendo o iluminado

Primário | Plas-1 Scorcher / Plas-101 Purificador |
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Secundário | GP-31 Pistola de granada |
Granada | G-13 Impacto incendiário |
Armadura passiva | Ready-proady |
Estratagemas |
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O PLAS-1 Scorcher e o PLAS-101 Purifier estão entre as melhores armas primárias em Helldivers 2. Eles obliteram superintendentes, incluindo as unidades elevadas ágilas, e são igualmente eficazes contra os elegantes. Com a armadura pronta para o cerco passiva, você desfrutará de recargas mais rápidas e mais munição, garantindo que você possa lidar com vários inimigos de uma só vez. O Eagle Strafing Run e o GP-31 Grenade Pistol Combo são perfeitos para destruir navios de urdidura estacionados. Comece com uma corrida para esgotar seus escudos e, em seguida, acompanhe uma granada para fazê -los explodir. O impacto incendiário do G-13 é ótimo para a limpeza de palha; portanto, salve-o quando estiver usando a pistola de granada.
Para proteção do flanco, o "cão de guarda" AX/AR-23 é incrivelmente eficaz contra superintendentes de braços médios. Enquanto isso, a sentinela de metralhadora A/MG-43 é ideal para manter posições durante as missões de defesa. Se você preferir direcionar pesados de longe, troque -o para o laser orbital para derrubar colheitadeiras.
Finalmente, o laser las-98 canhão é um divisor de águas. Sua gama maciça permite que você escolha superintendentes e colheitadeiras a uma distância segura. Lembre -se de usar uma corrida para enfraquecer seus escudos antes de implantar o canhão a laser.
O raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado

Primário | ARC-12 Blitzer |
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Secundário | GP-31 Pistola de granada |
Granada | G-13 Impacto incendiário |
Armadura passiva | Conduíte elétrico / kit Med |
Estratagemas |
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O arco-12 Blitzer e o arco-3 arco são perfeitos para assumir unidades iluminadas a longo e corpo a corpo. Os arcos dos arcos do arco arco são os inimigos de arcos e cambaleantes, deixando os superintendentes atordoados no ar. Combine isso com a Torre Tesla para um controle consistente de multidões, especialmente contra unidades voadoras. Esse carregamento é particularmente eficaz quando emparelhado com outros jogadores para maximizar os efeitos escalonados.
Para ameaças pesadas, a greve do Railcannon Orbital é incomparável. Oferece usos ilimitados, tornando -o ideal para derrubar vários pesados. Como alternativa, o laser orbital pode lidar com vários colhedores blindados de uma só vez, embora tenha cobranças limitadas. Sempre use uma corrida para enfraquecer os escudos primeiro.
Lembre -se de que a pistola e a pistola de granadas de águia permanecem essenciais para destruir navios de urdidura. Evite trocá -los, a menos que você tenha suporte de backup.
O carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado

Primário | Rifle de assalto STA-52 |
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Secundário | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Lance |
Granada | G-13 Impacto incendiário |
Armadura passiva | Kit de pico de físico / engenharia |
Estratagemas |
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A metralhadora MG-43 é a melhor rodada contra o iluminado. Ele rasga os inimigos leves e médios, bem como colheitadeiras. Emparelhado com o kit de engenharia, reduz o recuo para uma melhor precisão. Como alternativa, o pico de Armadura Physique Passive melhora a mobilidade, facilitando a seleção de unidades no ar.
Ao contrário do MG-206, o MG-43 se destaca em escudos esgotados, eliminando a necessidade da corrida de Eagle Strafing. Em vez disso, combine -o com uma sentinela de metralhadora ou sentinela gatling para lidar com grandes multidões ou defender os objetivos. O Pacote de Jump Lift-850 ajuda você a permanecer móvel durante as recargas, especialmente em mapas urbanos.
Para finalizar os pesados, considere a greve do Railcannon Orbital ou o laser orbital. O primeiro trabalha melhor contra alvos não cortados, enquanto este pode derrubar vários colheitadeiras blindadas simultaneamente.
Para a arma primária, o rifle de assalto STA-52 é uma escolha sólida. Sua enorme revista de bateria fornece incêndio sustentado, tornando-o ideal para missões de perfuração de braço leve.