Если вы погружаетесь в *Helldivers 2 *, вы, вероятно, столкнулись с грозным освещением-фракцией, известной своей передовой технологией и неустанной тактикой. Чтобы иметь шанс против них, вам понадобится правильная загрузка, чтобы использовать их слабости, оставаясь защищенными от их превосходной огневой мощи. Освоение освещения требует сбалансированного подхода, сочетания оружия, пассива брони и стратагем для обработки как легких пехотных, так и с тяжелых бронированных единиц.
Лазерная пушка загрузка: таяние освещения

Начальный | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 очиститель |
---|---|
Второстепенный | GP-31 Граната Пистолет |
Граната | G-13 Зажигательное воздействие |
Броня пассив | Осадный готов |
Stratagems |
|
Очиститель Scorcher и PLAS-101 являются одними из лучших основных оружия в Helldivers 2. Они уничтожают надзиратели, включая гибкие возвышенные подразделения, и одинаково эффективны против без голосования. С готовым осадным пассивным, вы наслаждаетесь более быстрыми перезагрузками и большим количеством боеприпасов, гарантируя, что вы сможете справиться с несколькими врагами одновременно. Eagle Strafing Run и GP-31 Grenade Pistol Pistol Combo идеально подходят для уничтожения припаркованных корабли. Начните с пробега, чтобы истощать их щиты, а затем следите за гранатой, чтобы заставить их взорваться. Зажигательное воздействие G-13 отлично подходит для очистки солончика, поэтому сохраните его, когда вы используете гранату-пистолет.
Для защиты от фланга, «охраняющая собака» AX/AR-23 невероятно эффективна против надзирателей со средним шкафом. Между тем, пулемет A/Mg-43 идеально подходит для удержания позиций во время оборонных миссий. Если вы предпочитаете нацеливаться на тяжелые издалека, поменяйте его на орбитальный лазер, чтобы снять сборщиков.
Наконец, лазерная пушка LAS-98-это изменение игры. Его массивный диапазон позволяет вам отбирать надзирателей и комбайнов с безопасного расстояния. Просто не забудьте использовать пробег на страф, чтобы ослабить их щиты, прежде чем развернуть лазерную пушку.
Загрузка молнии: шокирующая (и ошеломляющая) освещение

Начальный | ARC-12 Блитцер |
---|---|
Второстепенный | GP-31 Граната Пистолет |
Граната | G-13 Зажигательное воздействие |
Броня пассив | Электрический трубопровод / Med-Kit |
Stratagems |
|
ARC-12 Blitzer и ARC-3-аромата идеально подходят для того, чтобы взять на себя как дальний, так и ближний ближний бой. Цепочка дуги дуговой ароматы и ошеломляет врагов, оставив надзирателей ошеломленными в воздухе. Объедините это с башней Tesla для постоянного контроля толпы, особенно против летающих единиц. Эта загрузка особенно эффективна, когда в сочетании с другими игроками, чтобы максимизировать эффекты ошеломления.
Для тяжелых угроз, орбитальный удар железной железы не имеет себе равных. Он предлагает неограниченное использование, что делает его идеальным для снятия нескольких тяжелых. В качестве альтернативы, орбитальный лазер может справиться с несколькими экранированными комбайнами одновременно, хотя он имеет ограниченные заряды. Всегда используйте пробег с пробежкой, чтобы сначала ослабить щиты.
Помните, что пистолет -пистолет Eagle Strafing и гранат остаются необходимыми для уничтожения корабли. Избегайте их обмена, если у вас нет резервной поддержки.
Загрузка пулемета: измельчение освещения

Начальный | STA-52 Штурмовая винтовка |
---|---|
Второстепенный | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Граната | G-13 Зажигательное воздействие |
Броня пассив | Пик телосложения / инженерный комплект |
Stratagems |
|
Пулемет MG-43 является окончательным универсалом против освещения. Это прорывается сквозь легких и средних врагов, а также сборщиков. В сочетании с инженерным набором, он уменьшает отдачу для лучшей точности. В качестве альтернативы, Peak Passive Armor Passive улучшает подвижность, облегчая нацеливание на воздушные единицы.
В отличие от MG-206, MG-43 превосходит в истощающих щитах, устраняя необходимость в пробеге с орлином. Вместо этого соедините его с пулеметным часовым или часовым, чтобы справиться с большими толпами или защиты целей. Пакет Jump-850 помогает вам оставаться мобильным во время перезагрузки, особенно на городских картах.
Чтобы закончить тяжелые, рассмотрим орбитальный удар железной железы или орбитальный лазер. Первые работают лучше всего против неэкранированных целей, в то время как последний может одновременно снять несколько экранированных комбайнов.
Для основного оружия, штурмовая винтовка STA-52-солидный выбор. Его массивный барабанный журнал обеспечивает постоянный огонь, что делает его идеальным для легких миссий.