L'arrêt imminent de Multiversus en mai, après la conclusion de la saison 5, n'a pas atténué l'enthousiasme de sa base de joueurs. Une récente mise à jour a considérablement augmenté la vitesse de combat, un changement depuis longtemps dont la communauté, conduisant à une augmentation des expériences de gameplay positives et d'une campagne sur les réseaux sociaux, #SaveMultiversus.
La dernière saison du jeu, lancé le 4 février, a présenté Aquaman et Lola Bunny comme derniers personnages jouables. Cependant, la révision significative du gameplay a éclipsé les adieux doux-amers. Le combat plus rapide, un écart marqué par rapport au gameplay "flottant" précédemment critiqué de la bêta de 2022 et de la relance de 2024, est un changement fondamental réalisé en réduisant la pause du coup dans la plupart des attaques. Les ajustements de caractère spécifiques améliorent encore cette augmentation de la vitesse.
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Une vidéo de prévisualisation des changements de combat de la saison 5 a mis en évidence ces changements, présentant des combos et des mouvements plus rapides. Les notes de mise en œuvre ont confirmé la réduction de la pause de coup comme source de boost de vitesse, avec des ajustements de vitesse supplémentaires pour des caractères comme Morty, LeBron et Bugs Bunny. Les ajustements de Garnet visent à équilibrer sa vitesse déjà élevée.
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Cette transformation a laissé les joueurs à la fois ravis et au cœur brisé. La finalité du jeu contraste fortement avec l'amélioration du gameplay, ce qui a incité des commentaires comme "@pjiggles \ _" de la description de Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant existant". Le joueur professionnel Mew2king a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse. Les utilisateurs de Reddit ont exprimé des sentiments similaires, mettant en évidence le nouveau vernis du jeu et déplaçant sa disparition imminente. Les animations de bouclier améliorées et la sensation globale améliorée sont largement appréciées.
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Malgré la réception positive, Warner Bros. reste attaché à la fermeture le 30 mai. Les transactions en argent réel ont été désactivées le 31 janvier et le Pass de bataille Premium de la saison 5 est maintenant gratuit. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a partagé des réflexions de clôture, répondant aux préoccupations des joueurs. La communauté, tout en pleurant la perte, célèbre la finale finale, inattendue, inattendue à travers des mèmes et des discussions en ligne. L'ironie du jeu atteignant son apogée juste avant sa fin n'est perdue pour personne.
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