シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、コミュニティが長くリクチックしている変化は、肯定的なゲームプレイエクスペリエンスとソーシャルメディアキャンペーンの急増につながりました。
2月4日に開始されたゲームの最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。しかし、重要なゲームプレイのオーバーホールは、ほろ苦い別れを覆い隠しました。 2022ベータ版と2024のリニューアルの以前に批判されていた「フロート」ゲームプレイからの著しい出発である、より速いペースの戦闘は、ほとんどの攻撃でヒットポーズを減らすことによって達成される根本的な変化です。特定の文字調整により、この速度がさらに向上します。
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シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオがこれらの変更を強調し、より速いコンボと動きを紹介しました。パッチノートは、Morty、Lebron、Bugs Bunnyなどのキャラクターの追加の速度調整により、スピードブーストのソースとしてヒットポーズ削減を確認しました。 Garnetの調整は、彼女のすでに高速のバランスをとることを目指しています。
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この変革により、プレイヤーは高揚感と悲嘆の両方を残しました。ゲームの最終性は、改善されたゲームプレイとはっきりとは対照的であり、「@pjiggles \ 」の多数の説明の「存在する最も興味深い悪いゲーム」としての「@pjiggles \ 」の説明を促します。プロのプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditユーザーは同様の感情を表明し、ゲームの新たなポーランドを強調し、差し迫った終miseを嘆きました。改善されたシールドアニメーションと全体的な強化された感触は、広く称賛されています。
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積極的なレセプションにもかかわらず、ワーナーブラザーズは5月30日の閉鎖にコミットしています。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。ゲームディレクターのTony Huynhは、プレイヤーの懸念に対処し、閉会の考えを共有しました。コミュニティは、損失を嘆きながら、ミームとオンラインディスカッションを通じて、ゲームの最終的な予想外の優れた反復を祝っています。ゲームの皮肉は、その終わりの直前にピークに達することが、誰にも失われません。
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