Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être répétitives. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous avons prévu des améliorations familières telles que des graphiques améliorés, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles interprétations de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues.
Même Nintendo, qui a constamment introduit des innovations à travers plusieurs générations - du contrôleur analogique du N64, les mini disques du GameCube, les commandes de mouvement uniques de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U, à la portabilité intratitenée du commutateur - a continué cette tendance avec le commutateur 2.
Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé plusieurs fonctionnalités inattendues pendant le Switch 2 Direct.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que fan de Nintendo depuis l'âge de quatre ans en 1983, lorsque ma baby-sitter a l'habitude de rouler des ballons de football chez moi en imitant le lancement de baril de Donkey Kong à Mario, j'aborde cette révélation avec un mélange d'excitation et de frustration de longue date. Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, mais le Switch 2 Direct a apporté une tournure surprenante.
Au cours de l'événement, Nintendo a présenté Gamechat, un système de chat à quatre joueurs qui promet d'améliorer les interactions en ligne. Il présente la suppression du bruit, les capacités vidéo pour voir les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, permettant aux utilisateurs de surveiller simultanément jusqu'à quatre écrans différents. GameChat prend également en charge les options de texte à la voix et de texto, répondant à divers besoins de communication. Bien que nous n'ayons pas encore vu de détails sur une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un progrès important, et j'espère qu'il marque la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Les premiers cadres de la bande-annonce que j'ai vus rappelaient tellement Bloodborne 2 que j'ai été initialement dupe. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris que c'était des images de "The Duskbloods", un jeu Pvpve multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière de nombreux jeux difficiles. Il est étonnant de penser que Miyazaki a trouvé le temps de créer un titre exclusif pour Nintendo, et je m'attendais avec impatience à ce que cette nouvelle entreprise apportera.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans une autre décision surprenante, Masuhiro Sakurai, le directeur de Super Smash Bros., s'est déplacé vers un nouveau jeu Kirby. Cette transition est inattendue, surtout compte tenu de la réception mixte de la course aérienne d'origine de Kirby sur Gamecube. Cependant, la connexion profonde de Sakurai avec la franchise Kirby suggère que ce nouvel épisode sera une expérience raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
L'annonce du Pro Controller 2 a été presque une réflexion après coup, mais elle apporte des mises à niveau de bienvenue. L'inclusion d'une prise audio et de deux boutons mappables supplémentaires sont des améliorations significatives, arrivant environ une décennie plus tard que certains auraient pu espérer. En tant que fan des contrôles personnalisables, ces améliorations m'excitent vraiment.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Au lieu de cela, l'équipe derrière Odyssey travaille sur "Donkey Kong Bananza", un nouveau jeu de plateforme 3D axé sur des environnements destructibles. Nintendo joue clairement contre Type, banc des fans hardcore pour adopter ce titre majeur de Donkey Kong, tout en sauvant Mario pour une future sortie.
Le lancement de Switch 2 comprendra également un support tiers robuste et Mario Kart World, qui semble être un vendeur de systèmes. Bien que généralement, Nintendo s'appuierait sur Mario ou Zelda pour stimuler les ventes au cours de la première année d'une console, ils sont convaincus que le succès de Mario Kart 8 et Donkey Kong Bananza suffiront à faire le lancement un succès.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Un jeu Mario Kart en monde ouvert est maintenant une réalité, mélangeant la physique de la série, les véhicules uniques et les mécanismes de combat avec la liberté d'un vaste monde semblable à la fureur de Bowser, mais à plus grande échelle, soutenant plusieurs conducteurs. Ce croisement inattendu promet d'apporter le chaos et le plaisir au genre de course.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier compte tenu des conditions économiques actuelles comme la hausse des tarifs, un yen en baisse et l'inflation américaine. Cela en fait le lancement le plus coûteux dans l'histoire de 40 ans de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Traditionnellement, Nintendo s'est appuyé sur des prix plus bas pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.