新的视频游戏硬件公告通常会感到重复。在每个新一代的游戏机中,我们都可以预料到熟悉的增强功能,例如增强的图形,更快的负载时间以及对心爱的特许经营的新鲜解释,例如具有某种水管工和他的乌龟对手的特许经营权。
甚至Nintendo都一直在几代人(从N64的模拟控制器,GameCube的迷你光盘,Wii的独特运动控件和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕)到交换机的固有便携性的Nintendo(Wii独特的动作控件和虚拟控制台)继续使用这种趋势2。
但是,据其性质,任天堂在Direct Direct中推出了几个意外功能。
是2025年,我们终于获得了在线游戏
自1983年四岁以来,作为终身的任天堂迷,当时我的保姆曾经向我滚动足球,模仿了Mario的Donkey Kong的枪管,我以兴奋和长期以来的挫败感处理了这一启示。任天堂历史上一直在在线游戏中挣扎,但Switch 2 Direct带来了令人惊讶的转折。
在活动期间,任天堂推出了GameChat,这是一个四人聊天系统,有望增强在线互动。它具有噪声抑制,视频功能可供观看朋友的脸以及跨游戏机共享屏幕共享,从而使用户可以同时监视多达四个不同的显示器。 GameChat还支持文本到声音和语音到文本选项,以满足各种沟通需求。尽管我们还没有看到有关统一的对接接口的详细信息,但这是一个重大进步,我希望它标志着繁琐的朋友代码系统的结束。
宫崎骏将新的血独家带到任天堂
我看到的预告片的第一批框架让我想起了《血源2》,以至于我最初被愚弄了。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我得知这是来自“ Duskbloods”的镜头,这是由宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)执导的多人PVPVE游戏,这是许多具有挑战性的游戏背后的策划者。想到宫崎骏找到时间为任天堂创建独家冠军真是令人惊讶,我热切期待这项新事业会带来什么。
可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人
在另一个令人惊讶的举动中,Super Smash Bros.的导演Masuhiro Sakurai将重点转移到了新的Kirby游戏中。这种过渡是出乎意料的,尤其是考虑到原始柯比在Gamecube上的空中骑行的混合接待。但是,Sakurai与Kirby特许经营的深厚联系表明,这一新期将是一种精致而愉快的体验。
控制问题
Pro Controller 2的宣布几乎是事后的想法,但它带来了欢迎的升级。包括音频插孔和两个额外的可映射按钮的加入是显着的改进,比某些人可能希望的要晚大约十年。作为可自定义控件的粉丝,这些增强能力确实使我兴奋。
没有马里奥?!
没有新的马里奥游戏是真正的震惊。取而代之的是,奥德赛背后的团队正在研究一个专注于可破坏环境的新型3D平台的“驴kong bananza”。任天堂显然是在与Type进行比赛,依靠铁杆粉丝接受这个主要的驴子冠军,同时为Mario挽救了将来的发行。
Switch 2发布还将以强大的第三方支持和Mario Kart World为特色,这似乎是系统的销售商。尽管通常,任天堂将依靠马里奥或塞尔达传说在游戏机的第一年期间推动销售,但他们相信马里奥·卡特(Mario Kart)的成功和驴孔班南扎(Donkey Kong Bananza)将足以使该发射取得成功。
Forza Horizon X Nintendo不在我的宾果游戏卡上
现在,一个开放世界的马里奥卡丁车游戏已成为现实,将系列的Zany物理学,独特的车辆和战斗机制与像Bowser的愤怒相似的广阔世界的自由融合在一起,但在更大的规模上,支持多个驱动程序。这种意外的跨界有望为赛车类型带来混乱和乐趣。
非常昂贵
Switch 2的价格为449.99美元,尤其是考虑到当前的经济状况,例如关税,日元下降和美国通货膨胀。这使其成为任天堂40年历史上最昂贵的推出,比原始开关高150美元,比Wii U的100美元高100美元,而Nintendo则依靠较低的价格来区分其产品,但Switch 2将需要在没有这一优势的情况下取得成功。