La Pokémon Company a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle dans un procès contre les sociétés chinoises accusées d'avoir copié ses personnages emblématiques de Pokémon.
La Pokémon Company triomphe de la poursuite du droit d'auteur contre les contrefaristes
Dans une victoire importante pour la Pokémon Company, un tribunal a statué en leur faveur contre plusieurs sociétés chinoises reconnues coupables de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle. L'entreprise a reçu 15 millions de dollars de dommages-intérêts après une bataille juridique prolongée. Le procès, lancé en décembre 2021, a allégué que les défendeurs avaient développé un jeu qui reproduisait de manière flagrante les personnages de Pokémon, les créatures et les mécanismes de jeu de base.
La controverse a commencé en 2015 avec la sortie de "Pokémon Monster Reissue", un RPG mobile qui portait des similitudes frappantes avec la série Pokémon. Le jeu présentait des personnages qui ressemblaient étroitement à Pikachu et Ash Ketchum, et son gameplay reflétait les batailles au tour par tour et la collecte de créatures qui sont des caractéristiques de Pokémon. Bien que la Pokémon Company ne revendique pas la propriété du genre accrocheur, ils ont fait valoir que "la réédition du monstre Pokémon" allait au-delà de l'inspiration et du plagiat pur et simple.
Par exemple, l'icône de l'application pour "Pokémon Monster Reissue" a utilisé la même illustration Pikachu que celle vue sur la boîte jaune Pokémon. Les publicités du jeu affichaient bien Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig, sans aucune modification. De plus, des séquences de gameplay en ligne ont révélé de nombreux personnages familiers et Pokémon, dont Rosa de Pokémon Black and White 2, et Charmander.
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Le procès a été révélé en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement demandé 72,5 millions de dollars en dommages-intérêts, ainsi que des excuses publiques qui seront publiées sur les principaux sites Web chinois et plateformes de médias sociaux. Ils ont également exigé une cessation immédiate du développement, de la distribution et de la promotion du jeu contrefait.
Après une longue bataille juridique, la cour populaire intermédiaire de Shenzhen a statué en faveur de la société Pokémon. Bien que l'attribution finale de 15 millions de dollars ait été inférieure aux 72,5 millions de dollars initialement recherchés, il a un fort moyen de dissuasion pour les développeurs qui tentent d'exploiter la franchise établie. Trois des six sociétés impliquées auraient déposé un appel.
Selon un article traduit de GameBiz, la société Pokémon a rassuré les fans qu'ils "continueront à travailler pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs du monde entier puissent profiter du contenu de Pokémon avec la tranquillité d'esprit".
`` Personne n'aime la poursuite des fans '', explique l'ancien directeur juridique de la Pokémon Company
La Pokémon Company a été confrontée à des critiques pour ses actions contre les projets de fans dans le passé. Dans une interview en mars avec Aftermath, Don McGowan, l'ancien directeur juridique de la Pokémon Company, a expliqué que pendant son mandat, la société ne recherchait pas de projets de fans proactivement pour fermer. Au lieu de cela, ils ont pris des mesures lorsque de tels projets ont franchi un certain seuil.
"Vous n'envoyez pas de retrait tout de suite", a déclaré McGowan. "Vous attendez de voir s'ils sont financés, pour un Kickstarter ou similaire. S'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous vous engagez. Personne n'aime les fans."
McGowan a noté que l'équipe juridique de la société Pokémon avait généralement appris les projets de fans grâce à une couverture médiatique ou à une découverte personnelle. Il a comparé cela à son expérience du droit de divertissement en enseignement, où il conseille aux étudiants que l'attention de la presse peut attirer par inadvertance leurs projets à la note de l'entreprise.
Malgré cette approche générale, il y a eu des cas où la Pokémon Company a émis des avis de retrait pour des projets de fans avec seulement une traction mineure. Cela comprend des outils de création de fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales mettant en vedette des jeux FPS de chasse Pokémon.