Kasunod ng underperformance ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , inihayag ng Rocksteady Studios ang karagdagang paglaho. Ang mga pagbawas sa trabaho, nakakaapekto sa mga programming at art team, sundin ang makabuluhang pagbawas ng Setyembre ng QA Department ng humigit -kumulang kalahati.
Ang pagkabigo ng mga benta ng laro, na iniulat ni Warner Bros. noong Pebrero, ay direktang nag -ambag sa mga pagpapasyang ito ng mga kawani. Habang ang Warner Bros. ay nananatiling tahimik sa bagay na ito, kinumpirma ng mga ulat ng Eurogamer ang kamakailang mga paglaho, na may ilang mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan na nagdedetalye sa kanilang mga pagpapaalis. Ang pinakabagong pag -ikot ng mga pagbawas ay dumating sa ilang sandali matapos ang paglabas ng pangwakas na pag -update ng nilalaman ng laro noong Disyembre, na kasama ang Deathstroke bilang isang mapaglarong character.
Hindi ito isang nakahiwalay na insidente sa loob ng mga laro ng WB. Ang WB Games Montréal, na kasangkot din sa Suicide Squad 's post-launch na suporta, nakaranas ng mga paglaho noong Disyembre, lalo na nakakaapekto sa kanilang koponan sa QA.
Ang Hinaharap para sa Rocksteady ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng pagtatapos ng Suicide Squad: Patayin ang nilalaman ng post-launch ng Justice League. Ang kabiguan ng komersyal na laro ay nagsumite ng anino sa studio kung hindi man kahanga -hangang track record, lalo na ang na -acclaim na Batman: Arkham * Series. Ang epekto ng mga paglaho na ito sa mga hinaharap na proyekto ay hindi pa makikita.