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Top starter Pokemon par génération

Auteur : Violet Mise à jour:Apr 25,2025

Le moment où vous choisissez votre partenaire Pokémon au début de tout jeu Pokémon est sans aucun doute l'une des expériences les plus charnières et les plus mémorables. C'est un moment spécial où vous verrourez les yeux pour la première fois avec la créature, vous passerez d'innombrables heures à élever, à se lier et à envoyer au combat. Cette décision ressemble souvent à un test de personnalité, basé uniquement sur les vibrations et le goût personnel. Pourtant, à ce stade, vous n'êtes pas au courant de la façon dont ce choix façonnera votre voyage pour devenir un maître des Pokémon, avec les défis des gymnases, des rivaux et des secrets de la région qui nous attend toujours.

Nos recherches approfondies ont plongé dans les statistiques de base, les forces et les faiblesses de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions, analysant leurs performances dans le contexte de leurs régions indigènes. Nous avons déterminé le meilleur choix de démarrage non seulement pour surmonter les batailles initiales de gym, mais aussi pour s'attaquer à l'élite quatre et au-delà. Cette analyse est votre première étape vers la maîtrise du monde des Pokémon à toutes les générations.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon rouge, bleu et jaune

Bulbasaur est le premier choix pour dominer la région de Kanto, en particulier compte tenu de son efficacité contre le premier gymnase de Pokémon Red et Blue. Bien que Charderder puisse initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1 et de ses avantages contre certains types, Bulbasaur s'avère être le démarreur supérieur. Il excelle contre Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection et Giovanni's Final Gym Linep, tout en étant la meilleure option contre les deux premiers membres de l'Elite Four. Les principaux défis pour Bulbasaur sont le gymnase de type Grass d'Erika, où le jeu stratégique est essentiel, et le gymnase de type Fire de Blaine, qui peut être géré avec les types d'eau abondants à Kanto.

Les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des problèmes avec des types de vol communs comme Pidgey et Spearow dans les herbes hautes, mais l'abondance de types de sol et de roches dans les grottes offre d'excellentes opportunités pour les gains XP. Les batailles rivales contre Blue, en particulier son Pidgeot et Charmander, peuvent être difficiles, bien qu'un type d'eau dans votre équipe puisse aider à atténuer la menace de Charmander. De plus, l'évolution de Bulbasaur dans Venusaur ajoute la frappe de poison, offrant un avantage significatif sur les autres démarreurs.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver et Crystal's

Cyndaquil se démarque comme le meilleur démarreur de Pokémon Gold and Silver, grâce au nombre limité de types de tirs introduits par rapport aux types d'herbe et d'eau. Ce type de feu ajoute une diversité précieuse à votre équipe et est bien adapté pour la plupart des gymnases Johto et des batailles Elite Four. Cyndaquil et ses évolutions gèrent facilement le gymnase de type bogue de bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine. En revanche, Totodile lutte en raison de l'absence de gymnases de feu, de sol ou de roche, tandis que Chikorita fait face à des difficultés contre les gymnases anti-insectes et les types volants et Morty's Poison Type Gym. Les défis de Cyndaquil incluent Pryce's Ice Gym, mais une équipe bien équilibrée peut surmonter cet obstacle.

Les avantages de Cyndaquil s'étendent à l'élite quatre, où les types d'herbe et de bogues sont répandus. Bien que les quatre équipes soient équilibrées, Meganium lutte contre les types de poison et de dragon / vol, tandis que Feraligatr, l'évolution finale de Totodile, est compétent mais ne correspond pas à l'efficacité de Typhlosion. Les inconvénients de Cyndaquil comprennent des rencontres fréquentes avec les types de roche et de sol dans les grottes et l'équipe de Lance, mais celles-ci ont moins d'impact que les problèmes rencontrés par Chikorita et Totodile.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: IGN'S Pokémon Ruby, Sapphire et Guide émeraude

Mudkip est le démarreur idéal pour Pokémon Ruby et Sapphire, au-delà de sa gentillesse indéniable. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois gymnases, mais Mudkip a le bord avec sa frappe d'eau. Il excelle contre Roxanne et Tate & Liza's Rock / Ground Gyms et Flannery's Fire Gym, tandis que Treecko est avantageux contre Wallace's Water Gym. Au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aurait évolué en sceptile, mais sa saisie d'herbe est un inconvénient contre Flannery et les types de vol de Winona. Le seul défi important de Mudkip est le gymnase électrique de Wattson, tandis que Torchic a du mal en raison du manque d'avantage de son incendie contre toute gymnase et de l'efficacité limitée de son type de combat.

L'élite quatre favorise légèrement le sceptile en raison de son efficacité contre la glace / eau de Glacia et certains types de graminées, mais l'évolution de Mudkip dans les gains de marécage dactylographié, améliorant ses capacités défensives et le faisant immunisé contre les mouvements électriques. Malgré les problèmes de broyage potentiels dus à l'environnement de Hoenn, lourds, les avantages globaux de Mudkip en font le choix supérieur.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN

Chimchar est le démarreur hors concours dans Pokémon Diamond and Pearl, où les types de feu sont rares par rapport aux types d'eau et d'herbe. Son feu de feu est super efficace contre trois gymnases: l'herbe de Gardenia, l'acier de Byron et la glace de Candice. Turtwig, bien que efficace contre Roark's Rock et Crasher Wake's Water Gyms, brille plus en début de partie, tandis que les forces de Chimchar sont plus prononcées en fin de partie. Piplup, malgré l'évolution de l'Empoleon résilient, manque d'avantages importants contre de nombreux dirigeants de gymnase ou Elite Four.

L'élite équilibrée de la région de Sinnoh pose un défi, mais l'évolution finale de Chimchar, Infernape, est idéale pour lutter contre les types de bugs d'Aaron. La forme finale de Turtwig, Torterra, est mieux adaptée aux types d'eau et de sol de Bertha. Le bord de Chimchar provient de son efficacité contre les types de bugs de l'équipe Galactic et ses fortes références de bataille de gym.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN

Tepig est le vainqueur clair en noir et blanc Pokémon, son frappe de feu offrant des avantages importants. Snivy n'est efficace que contre un gymnase et manque d'avantages contre l'Elite Four, tandis qu'Oshawott excelle contre le gymnase au sol de Clay mais n'a pas d'avantages importants d'élite. Les capacités de feu de Tepig rendent le gymnase de Burgh's Bug et Brycen's Ice Gym gérable, tandis que son évolution finale, EMBOAR, gagne en combattant, améliorant son efficacité contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four. Malgré les vulnérabilités aux types psychiques de Caitlin, une équipe solide peut surmonter ce défi. Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma solidifient encore sa position de meilleur démarreur pour naviguer dans la région de l'UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokémon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y

Fennekin émerge comme le starter supérieur de Pokémon X et Y, poursuivant la tendance de la domination des types de feu. Il est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, avec son évolution finale, Delphox, gagnant la dactylographie psychique, qui est avantageuse contre les types de fées, de psychiques et de glace. L'évolution de Froakie vers Greninja, un type d'eau / sombre, est efficace contre l'équipe psychique d'Olympia mais faible contre les types de fées de Valerie. Chespin se débat contre le gymnase des insectes de Viola et plus tard contre Olympia et Valerie en raison de sa frappe de combat. Malgré la nature équilibrée de l'Elite Four, les résistances de Delphox lui donnent un léger avantage, en particulier contre le Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokémon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN

Litten est le démarreur hors concours dans Pokémon Sun and Moon, malgré les premiers défis dans les essais de la région d'Alola. Son frappe de feu est particulièrement efficace contre le procès en herbe de Mallow, l'essai électrique de Sophocle avec ses types d'acier et d'insectes, et le procès fantôme d'Acerola lorsqu'il a évolué en Inciroar, un type de feu / sombre. Alors que le typage sombre d'Incineroar complique l'essai final contre les types de fées de Mina, son efficacité globale contre les batailles de fin de partie est inégalée. Rowlet et Popplio, bien que efficaces dans les premiers essais, ne maintiennent pas les avantages dans les batailles ultérieures. L'importance de Litten est accrue par les divers défis de la Pokémon League et la rareté des types de feu à Alola, ce qui en fait un choix précoce essentiel.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokémon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon

Sobble bord de Grookey et Scorbunny dans Pokémon Sword and Shield, chaque démarreur étant le meilleur choix contre trois gymnases. Sobble et Grookey sont parfaits pour les gymnases du rock et du sol de Gordie et Raihan, tandis que Scorbunny excelle contre la glace de Melony et l'Opal's Fairy Gyms. Les trois premiers gymnases étant de l'herbe, de l'eau et du feu typés ne favorisent aucun démarreur. Cependant, Sobble gagne un léger avantage en raison de la dernière salle de gym de Raihan et des batailles de la demi-finale de la Coupe Champion Cup contre les types de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de Raihan. D'autres facteurs, comme l'équipe hurler et les rencontres aléatoires, ont moins d'impact en raison de l'introduction de Pokémon Overworld. L'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède des statistiques bien équilibrées, solidifiant davantage sa position.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokémon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon

Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet, malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs et la progression non linéaire. Les gymnases de la région de Paldea, qui ne sont pas à l'échelle de niveau, favorisent Fuecoco, en particulier contre les types de glace psychique / fée de Tulip et Grusha, ainsi que les types de bug et d'herbe de niveau inférieur de Katy et Brassius. L'évolution de Fuecoco vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, améliore son efficacité contre les types sombres et poison de Team Star et les types de fée et de combat. Quaxly et Sprigatito, bien que efficaces contre certains gymnases, ne peuvent pas égaler les performances globales de Skeledirge contre l'Elite Four et au-delà.

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