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Pokémon inicial superior por geração

Autor : Violet Atualizar:Apr 25,2025

O momento em que você escolhe o seu parceiro Pokémon no início de qualquer jogo de Pokémon é, sem dúvida, uma das experiências mais cruciais e memoráveis. É um momento especial em que você trava os olhos com a criatura, gastará inúmeras horas levantando, se unindo e enviando para a batalha. Essa decisão geralmente parece um teste de personalidade, baseado puramente em vibrações e gosto pessoal. No entanto, neste momento, você não sabe como essa escolha moldará sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon, com os desafios de academias, rivais e segredos da região ainda estão à frente.

Nossa pesquisa abrangente se aprofundou nas estatísticas, pontos fortes e fracos de todos os Pokémon iniciais e suas evoluções, analisando seu desempenho no contexto de suas regiões nativas. Determinamos a melhor escolha para iniciantes não apenas para superar as batalhas iniciais da academia, mas também para enfrentar o Elite Four e além. Esta análise é o seu primeiro passo para dominar o mundo dos Pokémon em todas as gerações.

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

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Bulbasaur é a melhor opção para dominar a região de Kanto, especialmente devido à sua eficácia contra a primeira academia em Pokémon Red e Blue. Embora o Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à raridade dos tipos de incêndio na geração 1 e suas vantagens contra certos tipos, o Bulbasaur prova ser o iniciante superior. Ele se destaca contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, além de ser a melhor opção contra os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais desafios para o Bulbasaur incluem a academia do tipo grama de Erika, onde o jogo estratégico é essencial, e a academia do tipo fogo de Blaine, que pode ser gerenciada com os abundantes tipos de água em Kanto.

Os treinadores de bulbasaur enfrentarão problemas com tipos de vôo comuns como Pidgey e Spearow em grama alta, mas a abundância de tipos de terra e rocha nas cavernas oferece excelentes oportunidades para ganhos XP. As batalhas rivais contra o Blue, particularmente seu pidgeot e charmander, podem ser desafiadoras, embora um tipo de água em sua equipe possa ajudar a mitigar a ameaça de Charmander. Além disso, a evolução do Bulbasaur na Venusaur acrescenta digitação de veneno, proporcionando uma vantagem significativa sobre outros iniciantes.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

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Cyndaquil se destaca como o melhor titular do Pokémon Gold and Silver, graças ao número limitado de tipos de incêndio introduzidos em comparação com os tipos de grama e água. Esse tipo de incêndio acrescenta diversidade valiosa à sua equipe e é adequada para a maioria das academias Johto e quatro batalhas. A Cyndaquil e suas evoluções lidam facilmente com a academia do tipo Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine. Por outro lado, as lutas totodile devido à ausência de academias de fogo, terra ou rock, enquanto Chikorita enfrenta dificuldades contra bugs precoces e academias do tipo voador e a academia do tipo veneno de Morty. Os desafios de Cyndaquil incluem a academia de gelo de Pryce, mas uma equipe abrangente pode superar esse obstáculo.

As vantagens de Cyndaquil se estendem à elite quatro, onde os tipos de grama e insetos são predominantes. Embora todas as quatro equipes sejam equilibradas, o Meganium luta contra os tipos de veneno e dragão/voo, enquanto Feraligatr, a evolução final de Totodile, é competente, mas não corresponde à eficácia de Typhlosion. As desvantagens de Cyndaquil incluem encontros frequentes com tipos de rocha e solo na equipe de Caves e Lance, mas esses são menos impactantes do que os problemas enfrentados por Chikorita e Totodile.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide

Mudkip é o iniciante ideal para Pokémon Ruby e Sapphire, além de sua inegável fofura. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três academias, mas o Mudkip tem vantagem com a digitação de água. Ele se destaca contra as academias de Roxanne e Tate & Liza e a academia de Flannery's Fire, enquanto Treecko é vantajoso contra a academia de água de Wallace. Quando você chega a Wallace, Treecko teria evoluído para o SCECTILE, mas sua digitação de grama é uma desvantagem contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. O único desafio significativo de Mudkip é a academia elétrica de Wattson, enquanto as lutas tórquicas devido à falta de vantagem de sua digitação de incêndio contra qualquer academia e sua eficácia limitada da evolução do tipo de luta.

A elite quatro favorece ligeiramente o Sceptil devido à sua eficácia contra o gelo/água da Glacia e alguns tipos de grama, mas a evolução do MUDKIP em Swampert ganha digitação do solo, aumentando suas capacidades defensivas e tornando -o imune a movimentos elétricos. Apesar dos possíveis problemas de moagem devido ao ambiente de Hoenn, as vantagens gerais de Mudkip o tornam a escolha superior.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

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Chimchar é o iniciante de destaque em Pokémon Diamond e Pearl, onde os tipos de incêndio são escassos em comparação com os tipos de água e grama. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias: a grama da Gardenia, o aço de Byron e o gelo de Candice. Turtwig, embora eficaz contra as academias de água de Roark e Crasher Wake, brilha mais no início do jogo, enquanto os pontos fortes de Chimchar são mais pronunciados no final do jogo. Pipplup, apesar de evoluir para o Empoleon resiliente, carece de vantagens significativas contra muitos líderes de ginástica ou a elite quatro.

A elite equilibrada da região de Sinnoh Quatro representa um desafio, mas a evolução final de Chimchar, Infernape, é ideal para lutar contra os tipos de insetos de Aaron. A forma final de Turtwig, Torterra, é mais adequada aos tipos de água e solo de Bertha. A vantagem de Chimchar vem de sua eficácia contra os tipos de bugs da Team Galactic e suas fortes credenciais de batalha de ginástica.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

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Tepig é o vencedor claro em Pokémon em preto e branco, com sua digitação de incêndio proporcionando vantagens significativas. Snivy só é eficaz contra uma academia e carece de vantagens contra o Elite Four, enquanto Oshawott se destaca contra a academia de Clay, mas não possui quatro vantagens significativas de elite. As habilidades de incêndio de Tepig tornam a academia de bug de Burgh e a academia de gelo de Brycen gerenciável, enquanto sua evolução final, o emboço, ganha brigas de digitação, aumentando sua eficácia contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four. Apesar das vulnerabilidades aos tipos psíquicos de Caitlin, uma equipe forte pode superar esse desafio. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença dos tipos de aço do Team Plasma solidificam ainda mais sua posição como a melhor partida para navegar na região Unova.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokémon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN

Fennekin emerge como o melhor iniciante em Pokémon X e Y, continuando a tendência do domínio dos tipos de incêndio. É super eficaz contra três academias e resistente a mais dois, com sua evolução final, Delphox, ganhando digitação psíquica, o que é vantajoso contra os tipos de fadas, psíquicos e gelo. A evolução de Froakie para Greninja, um tipo de água/escuro, é eficaz contra a equipe psíquica de Olympia, mas fraca contra os tipos de fadas de Valerie. Chespin luta contra a academia de Viola e mais tarde contra Olympia e Valerie devido à sua digitação de luta. Apesar da natureza equilibrada do Elite Four, as resistências de Delphox dão uma ligeira vantagem, particularmente contra o Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokémon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

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Litten é o iniciante de destaque em Pokémon Sun e Moon, apesar dos primeiros desafios nos testes da região de Alola. Sua digitação de incêndio é particularmente eficaz contra o teste de grama de Mallow, o teste elétrico da Sophocles com seus tipos de aço e insetos e o teste fantasma de Acerola quando evoluíram para o incineroar, um tipo de incêndio/escuro. Embora a digitação sombria da Incineroar complique o julgamento final contra os tipos de fadas de Mina, sua eficácia geral contra batalhas no final do jogo é incomparável. Rowlet e Popplio, embora efetivos em ensaios iniciais, não mantêm vantagens em batalhas posteriores. A importância de Litten é aumentada pelos diversos desafios da Liga Pokémon e pela escassez de tipos de incêndio em Alola, tornando -a uma escolha inicial essencial.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokémon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

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Sobble Breeve Grookey e Scorbunny em Pokémon Sword and Shield, com cada partida sendo a melhor escolha contra três academias. Sobble e Grookey são perfeitos para as academias de Gordie e Raihan, enquanto Scorbunny se destaca contra o gelo de Melony e as academias de fadas de Opal. As três academias iniciais são grama, água e fogo digitadas não favorecem nenhuma partida. No entanto, Soble ganha uma pequena vantagem devido à academia final de Raihan e às semifinais da Copa Champion contra os tipos de fadas de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragon de Raihan. Outros fatores, como o grito de equipe e os encontros aleatórios, têm menos impacto devido à introdução do Pokémon Overworld. A evolução final de Sobble, Inteleon, possui estatísticas bem equilibradas, solidificando ainda mais sua posição.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokémon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN

Fuecoco é o vencedor claro em Pokémon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade de jogadores e na progressão não linear. As academias da região de Paldea, que não estão niveladas, favorecem o Fuecoco, especialmente contra os tipos de gelo psíquico/fada de Tulip e Grusha, bem como os tipos de Katy e Brassius de nível inferior. A evolução de Fuecoco no Skeledirge, um tipo de fogo/fantasma, aumenta sua eficácia contra os tipos de escuro e veneno da equipe e os tipos de fadas e combate. Quaxly e sprigatito, embora eficazes contra certas academias, não podem corresponder ao desempenho geral de Skeledirge contra o Elite Four e além.

O melhor Pokémon inicial

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