Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé lors de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui que l'Indiana Jones et le Dial of Destiny ont dépassé 4 millions de joueurs. Ce développement positif se démarque dans un rapport de bénéfices autrement banal pour la division des jeux. Le dernier titre de MachineGames a reçu des éloges critiques, plusieurs récompenses et compte désormais des millions de joueurs. Bien que les chiffres de vente précis restent insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs représentent une réalisation significative, en particulier compte tenu de l'incertitude entourant un jeu moderne de l'AAA Indiana Jones.
Nous avons vraiment apprécié le jeu, le décrivant comme une "chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive" et l'avons nommée pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Lisez notre critique complète ici.
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a déclaré une augmentation de 30% des abonnés de Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a connu un impressionnant 140 millions d'heures diffusées. Ces facteurs ont contribué à une croissance de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.Cependant, des défis demeurent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont baissé de 29%.
En résumé, Microsoft doit encore améliorer ses performances de console et de matériel, mais son investissement dans Game Pass semble donner des résultats positifs. La forte croissance du jeu PC est compréhensible, étant donné les versions importantes du jeu du dernier trimestre, notamment Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le premier jour de jeu pour les abonnés ultimes.