Microsoft CEO Satya Nadella는 오늘 인디애나 존스 (Indiana Jones)와 데스티니 다이얼이 4 백만 명의 선수를 능가한다고 발표했습니다. 이 긍정적 인 발전은 게임 부서의 눈에 띄지 않는 수입 보고서에서 두드러집니다. MachineGames의 최신 타이틀은 비판적 칭찬, 여러 상을 받았으며 이제는 수백만 명의 플레이어를 자랑합니다. Xbox 게임 패스에 포함되어 정확한 판매 수치는 여전히 어려워 지지만, 4 백만 명의 플레이어가 특히 현대적인 AAA 인디애나 존스 게임을 둘러싼 불확실성을 고려할 때 상당한 성과를 나타냅니다.
우리는 진심으로 게임을 즐겼으며, "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하고 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임에 지명했습니다. 여기에서 전체 리뷰를 읽으십시오.
Xbox Ecosystem의 다른 곳에서 Microsoft는 지난 분기 게임 패스 PC 가입자가 30% 증가하여 새로운 분기 별 수익 기록을 세웠습니다. 클라우드 게임은 인상적인 1 억 4 천만 시간이 걸렸습니다. 이러한 요소는 Xbox 컨텐츠 및 서비스 수익의 2% 성장에 기여했습니다.그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면, Microsoft는 여전히 콘솔 및 하드웨어 성능을 향상시켜야하지만 게임 패스에 대한 투자는 긍정적 인 결과를 얻는 것으로 보입니다. 인디애나 존스와 데스티니 다이얼 , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator를 포함하여 지난 분기의 중요한 게임 릴리스를 감안할 때 강력한 게임 패스 PC의 성장은 이해할 수 있습니다.