L'incursion de Microsoft dans le marché des jeux portables vise à mélanger de manière transparente les forces de Xbox et de Windows, créant une expérience de jeu unifiée. Alors que les détails restent limités, l'engagement de Microsoft envers les jeux mobiles est indéniable, en particulier avec l'arrivée imminente du Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le portail PlayStation de Sony. Cette décision représente une opportunité pour Microsoft d'améliorer les capacités de jeu portatives de Windows.
Bien que les services Xbox soient accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, une console portable Xbox dédiée est à l'horizon. Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé cette évolution, bien que les détails soient toujours sous les wraps. Indépendamment de sa date de conception ou de sortie éventuelle, Microsoft privilégie clairement les jeux mobiles.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à une annonce potentielle plus tard cette année dans une interview avec The Verge. Il a souligné la stratégie de Microsoft visant à intégrer le meilleur de Xbox et Windows pour une expérience cohérente, reconnaissant les lacunes actuelles de Windows sur les ordinateurs de poche en raison des défis de navigation et de dépannage comme on le voit sur des appareils comme le ROG Ally X.
L'ambition de Microsoft est d'optimiser Windows pour toutes les plates-formes de jeu, y compris les ordinateurs de poche. Cela implique d'améliorer les fonctionnalités de Windows sans souris et clavier, abordant les limitations inhérentes de la plate-forme lorsqu'elles sont utilisées avec des joysticks. Le système d'exploitation de la console Xbox servira de modèle à ces améliorations, s'alignant avec la vision de Phil Spencer d'une expérience cohérente dans tout le matériel.
L'accent mis sur l'amélioration des fonctionnalités pourrait différencier considérablement Microsoft dans l'espace de jeu portable. Cela pourrait impliquer un système d'exploitation portable révisé ou d'autres raffinements de leur ordinateur de poche première. S'attaquer aux problèmes techniques actuels, tels que ceux expérimentés avec Halo sur le pont Steam, en créant un environnement portable plus optimisé pour les franchises phares comme Halo, serait un pas en avant substantiel. Les détails des plans de Microsoft restent non divulgués, mais de plus amples informations sont attendues plus tard cette année.