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Xbox和窗戶團結用於手持革命

作者 : Amelia 更新日期:Feb 07,2025

Xbox和窗戶團結用於手持革命

Microsoft進入手持式遊戲市場的企業旨在無縫融合Xbox和Windows的優勢,從而創造統一的遊戲體驗。 盡管具體細節仍然有限,但微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的,尤其是隨著Switch 2即將到來,手持電腦的普及以及索尼的PlayStation Portal的日益普及。 此舉代表了微軟增強Windows手持遊戲功能的機會。

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>盡管Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但專用的Xbox手持式控製台即將到來。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認了這一發展,盡管細節仍在包裹中。 無論其最終的設計或發布日期如何,Microsoft顯然都在優先考慮移動遊戲。 微軟的下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在接受The Verge采訪時暗示了潛在的公告。他強調了Microsoft將最佳Xbox和Windows的策略融合為具有凝聚力的體驗,並承認Windows由於導航和對Rog Ally X等設備上看到的挑戰而在手持式上的當前缺點。

。 Microsoft的野心是優化所有遊戲平台(包括手持)的窗口。這涉及在沒有鼠標和鍵盤的情況下改善Windows的功能,以解決與操縱杆一起使用時平台固有的局限性。 Xbox Console操作係統將作為這些改進的模型,與Phil Spencer對所有硬件的一致體驗的願景保持一致。

關注改進功能的關注可以顯著區分手持遊戲領域的Microsoft。 這可能涉及對其第一方手持的便攜式操作係統或進一步的改進。 通過為Halo等旗艦專營權創建更優化的手持環境,解決了當前的技術問題,例如蒸汽甲板上的Halo經曆的問題,這將是邁出的重要一步。 微軟計劃的細節仍未公開,但預計今年晚些時候將有更多信息。

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