सारांश
- उत्तरी अमेरिका में अंतिम काल्पनिक 14 का हालिया सर्वर आउटेज एक पावर आउटेज के कारण होने की संभावना थी, न कि डीडीओएस हमले के कारण।
- खिलाड़ियों ने सभी चार डेटा केंद्रों को प्रभावित करने वाले सर्वर का अनुभवी सर्वर को डिस्कनेक्ट किया।
- स्क्वायर एनिक्स वर्तमान में मामले की जांच कर रहा है।
5 जनवरी को, उत्तरी अमेरिका में अंतिम काल्पनिक 14 खिलाड़ियों को एक महत्वपूर्ण सर्वर आउटेज का सामना करना पड़ा, जब सभी चार डेटा केंद्र 8:00 बजे पूर्वी के बाद कुछ ही समय में ऑफ़लाइन हो गए। खिलाड़ियों की सोशल मीडिया की रिपोर्ट बताती है कि सैक्रामेंटो क्षेत्र में एक पावर आउटेज से उपजी मुद्दा, एक ट्रांसफार्मर द्वारा उड़ाने से शुरू हो गया। प्रारंभिक रिपोर्टों के एक घंटे के भीतर सर्वर वापस ऑनलाइन थे।
यह घटना 2024 के दौरान अंतिम फंतासी 14 के लिए तकनीकी चुनौतियों की एक श्रृंखला को जोड़ती है। खेल को बार -बार वितरित सेवा (DDOS) के हमलों द्वारा लक्षित किया गया है, जो झूठे डेटा के साथ बाढ़ सर्वर, उच्च विलंबता और सर्वर डिस्कनेक्ट के कारण। जबकि स्क्वायर एनिक्स ने शमन रणनीतियों को लागू किया है, डीडीओएस हमलों को पूरी तरह से रोकना मायावी बना हुआ है। खिलाड़ियों ने पाया है कि एक आभासी निजी नेटवर्क (वीपीएन) का उपयोग इस तरह के हमलों के दौरान अपने कनेक्शन को बेहतर बनाने में मदद कर सकता है।
हालाँकि, नवीनतम सर्वर समस्या इन DDOS हमलों से अलग थी। आर/एफएफएक्सआईवी सब्रेडिट पर चर्चा के अनुसार, खिलाड़ी अपने इन-गेम गतिविधियों को साझा कर रहे थे जब सर्वर नीचे चले गए। उपयोगकर्ता Sarikitty ने सैक्रामेंटो में एक जोरदार विस्फोट या पॉपिंग ध्वनि सुनने की सूचना दी, जहां अंतिम काल्पनिक 14 के उत्तरी अमेरिकी डेटा केंद्र स्थित हैं। अन्य उपयोगकर्ताओं ने पुष्टि की कि यह ध्वनि एक उड़ा हुआ पावर ट्रांसफार्मर से होने की संभावना थी, जिससे डेटा केंद्रों को प्रभावित करने वाले पावर आउटेज हो सकते थे। रात 8:00 बजे पूर्वी के बाद जल्द ही आउटेज की सूचना दी गई थी, और सर्वर को एक घंटे के भीतर बहाल कर दिया गया था। स्क्वायर एनिक्स ने लॉडस्टोन पर इस मुद्दे की पुष्टि की और कहा कि वे मामले की जांच कर रहे हैं।
अंतिम काल्पनिक 14 के उत्तर अमेरिकी डेटा केंद्र प्रमुख आउटेज से लौटते हैं
आउटेज उत्तरी अमेरिका के लिए अलग -थलग कर दिया गया था, यूरोप, जापान और महासागरीय डेटा केंद्र अप्रभावित थे। लेखन के समय, एथर, क्रिस्टल और प्राइमल डेटा सेंटर धीरे -धीरे ऑनलाइन वापस आ रहे थे, जबकि नया डायनामिस डेटा सेंटर दुर्गम रहा।
जैसा कि अंतिम काल्पनिक 14 2025 के लिए महत्वाकांक्षी योजनाओं के लिए तत्पर है, अंतिम काल्पनिक 14 मोबाइल के लॉन्च सहित, ये सर्वर मुद्दे एक और बाधा का प्रतिनिधित्व करते हैं जिसे गेम से दूर करना होगा। खेल के भविष्य पर इन चल रही सर्वर चुनौतियों का प्रभाव देखा जाना बाकी है।