Nuovi dettagli sulle tanto attese * Assassin's Creed Shadows * sono emersi online in seguito alla perdita di un artbook intitolato "The Art of Assassin's Creed Shadows". La perdita, che si è diffusa rapidamente su Internet, è stata inizialmente individuata su r/gamingsandrumours di Reddit e, secondo quanto riferito, ha avuto origine da un sito noto per ospitare hentai, aggiungendo una bizzarra svolta alla storia. IGN ha contattato Ubisoft per un commento su questa insolita situazione. Sebbene la galleria sia stata rapidamente rimossa dal sito originale, da allora è stata archiviata e condivisa su varie piattaforme e gallerie di condivisione di file.
L'Artbook stesso contiene centinaia di pagine piene di concept art, citazioni e dettagli di sviluppo sulla prossima puntata della serie Assassin's Creed. Tra le perdite ci sono concetti per figure storiche, principali città e una serie di armi. Le immagini suggeriscono anche potenziali spoiler della trama, sebbene questi non possano essere confermati fino al rilascio del gioco. La perdita arriva appena davanti al lancio programmato * Assassin's Creed Shadows * il 20 marzo 2025, a seguito di un ritardo che lo ha spinto fuori dal 2024 a febbraio.
Durante un recente evento di anteprima per *Shadows *, IGN ha avuto l'opportunità di parlare con il regista del gioco, Charles Benoit. Benoit ha spiegato che il ritardo doveva principalmente consentire un'ulteriore lucidatura del gioco. "Si trattava principalmente di lucidare", ha affermato, chiarendo che nessun sistema importante è stato modificato. Tuttavia, il team ha effettuato alcuni aggiornamenti al sistema di progressione per migliorare il coinvolgimento e l'equilibrio e, in particolare, si sono concentrati sulla raffinazione del sistema di parkour per affrontare le sfide poste dall'architettura unica del Giappone feudale.
"L'architettura giapponese, i tetti [sono] super complessi", ha osservato Benoit. "Probabilmente la cosa più complessa con cui io abbia mai lavorato se confrontassimo con Odyssey e Syndicate. Avevamo bisogno di codici specifici e animazioni specifiche per supportare qualcosa di super fluido, cambiando la transizione del parkour per renderlo ancora più fluido. Quindi è uno dei feedback specifici che abbiamo sentito che volevamo affrontare e che ha davvero migliorato dagli ultimi mesi."
Qual è il miglior gioco di Assassin's Creed?
La scelta del miglior gioco * Assassin's Creed * può essere una chiamata difficile, poiché ogni titolo offre impostazioni, storie e meccanici di gioco unici. Che si tratti dell'immersione storica di *Assassin's Creed II *, delle battaglie navali di *bandiera nera *o del mondo espansivo di *Origins *, ogni gioco ha i suoi fan. Qual è il tuo preferito?
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