In dichiarato , i compagni non sono solo per lo spettacolo; Sono fondamentali sia per la narrazione che per il gameplay. Dallo sblocco percorsi nascosti alla fornitura di colpi devastanti, ogni compagno porta al tavolo i punti di forza unici. Classiamoli, dal minimo a più utile.
4. Marius

All'inizio, le capacità di Marius potrebbero sembrare utili per l'esplorazione, aiutando a individuare oggetti e piante. Tuttavia, la sua efficacia di combattimento cade rapidamente dietro altri compagni. Le sue abilità si concentrano principalmente sul controllo della folla e l'indebolimento dei nemici, che, sebbene di nicchia, non sono abbastanza potenti da giustificare la sua inclusione per la maggior parte del gioco. Ecco una rottura delle sue capacità e aggiornamenti:
- Radici accecanti: i nemici delle radici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- Heart Seeker: un tiro perforato che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, un aumento dei danni contro i nemici a bassa salute e un tempo di recupero ridotto).
- Shadow Step: svanisce e attacchi (aggiornabili per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, un aumento dei danni contro i nemici a bassa sanità e un aumento del numero di bersaglio).
- Scatti feriti: infligge sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre i danni nemici).
3. Giatta

Giatta, un animancer incentrato sul supporto, eccelle nella guarigione, alla schermatura e alla lucidatura della festa. Mentre manca di danni grezzi, la sua utilità è preziosa durante incontri impegnativi. È una scelta particolarmente buona per gli inviati incentrati sulla magia. Le sue capacità includono:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili per guarire di più, respingere i nemici e aumentare la riduzione del danno alleato).
- Barriera: garantisce alleati uno scudo di salute temporaneo (aggiornabile per aumentare la forza dello scudo, guarire alla scadenza e fornire protezione dagli attacchi in mischia).
- Accelerazione: aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile per aggiungere la riduzione dei danni, prolungare la durata e ridurre i reclami di capacità).
- Ricostruzione: guarisce gli alleati con attacchi (aggiornabili per curare di più gli alleati a bassa salute, concedere una salute temporanea e ravvivare gli alleati inabilitati sulle uccisioni nemiche). Giatta può anche attivare i generatori di essenza, aprendo aree precedentemente inaccessibili.
2. Kai

Kai, un primo compagno, rimane costantemente utile durante il gioco. Un serbatoio potente, infligge danni significativi con un intervento minimo dei giocatori. Le sue capacità sono:
- Fuoco e ira: attacco di Bluunderbuss con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere, aumentare lo stordimento e ridurre il tempo di recupero).
- Difesa intrecciata: rigenera la salute e aumenta la riduzione del danno (aggiornabile per aumentare ulteriormente la riduzione dei danni, aumentare la rigenerazione della salute e scatenare un'onda d'urto dannosa).
- Leap of Daring: splendido attacco di area di effetto e provocazione (aggiornabile per aumentare l'area di effetto, ottenere una salute temporanea per colpo e ottenere danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: si rivive (aggiornabile per aumentare la salute ripristinata, ottenere la velocità di attacco e ripristinare i cooldown delle capacità).
Le capacità di Kai sono efficaci contro i singoli nemici e i gruppi forti e il suo auto-revival lo rende eccezionalmente affidabile. Può persino usare il fuoco per eliminare gli ostacoli.
1. Yatzli

Yatzli, un potente mago, è l'ultimo compagno. I suoi attacchi ad alto danno e l'eccellente controllo della folla la rendono inestimabile. È essenzialmente il tuo supporto aereo personale. Le sue capacità includono:
- Essence Explosion: esplosivo danno arcano (aggiornabile per aumentare il raggio di esplosione, infliggere l'accumulo di incendio e ridurre il tempo di recupero).
- Batteria missilistica di Minoletta: tiro al volo di missili Homing (aggiornabile per aumentare la frequenza antincendio, la gamma e l'accumulo di shock infliggono).
- Arduos Delay of Motion: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificare il rallentamento, creare un rallentamento di area di effetto e infliggere l'accumulo di gelo).
- BLAST: danni a scoppio dell'area di effetto sugli attacchi (aggiornabili per aumentare il danno esplosivo per la rottura dei blocchi e la frantumazione dei nemici congelati, l'aumento dello stordimento e la possibilità di infliggere congelati, innescati o scioccati).
Le potenti abilità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono una scelta migliore, nonostante venga reclutata più avanti nel gioco.
Rilasci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio.