Lo spettacolo di Dungeons & Dragons, selvaggiamente popolare, Critical Role, è sulla cuspide di lanciare il suo primo grande videogioco, con il CEO Travis Willingham che accenna a un annuncio imminente - potenzialmente "da un giorno all'altro". Questa entusiasmante notizia è emersa durante una recente intervista con Business Insider . Mentre i dettagli rimangono scarsi riguardo al titolo del gioco e alla sua precisa connessione con l'universo critico, Willingham ha confermato che il team di sviluppo sta lavorando diligentemente al progetto.
"In realtà si metteranno le mani sul bastone e controlleranno il risultato della storia, cambiando ciò che potrebbe essere possibile non solo da alcuni dei loro personaggi preferiti, ma nelle nuove offerte nel mondo di Exandria", ha spiegato, mettendo in evidenza l'agenzia dei giocatori all'interno del gioco.

Willingham, un attore di spicco e star critico, ha co-fondato la compagnia insieme ad altri famosi doppiatori tra cui Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer e altri. Fin dalla sua istituzione, il ruolo critico si è esteso in un vasto franchise multimediale, in particolare con la serie di video di Amazon Prime di successo, Critical Role: The Legend of Vox Machina .
Il prossimo videogioco si unirà a diversi portafoglio di progetti di Critical Role, sebbene la sua connessione con le trame esistenti rimane indefinita. Nel dicembre 2024, Willingham disse a Rolling Stone che la squadra stava perseguendo attivamente uno spin -off di videogiochi, affermando che stavano "iniziando a venire alla fine di una lunga strada che abbiamo intrapreso negli ultimi due anni". È attualmente sconosciuto se il gioco seguirà una campagna precedente o introdurre una narrazione originale all'interno dell'ambiente Exandria.
Mentre una previsione precedente indicava un annuncio prima della fine del 2024 o all'inizio del 2025, il periodo di "ogni giorno ora" suggerisce che la rivelazione è davvero imminente. I commenti di Willingham a Rolling Stone illuminano ulteriormente il loro approccio strategico:
"Quelle collaborazioni che abbiamo avuto con vari partner sono state piccole cime in piscina solo per vedere come ci si sente", ha spiegato. "Sai, c'è un sacco di sconvolgimento nello spazio interattivo in questo momento. E abbiamo visto Studios una specie di orso e resistere a quei ceppi. Sta cercando di diventare più intelligenti al riguardo e scoprire come potremmo adattarci a quell'ecosistema più grande."
Non è stata annunciata alcuna data di uscita per il videogioco critico. Nel frattempo, i fan non vedono l'ora di aggiornamenti sulla Legend of Vox Machina Stagione 4.