De razend populaire Dungeons & Dragons -show, Critical Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te lanceren, waarbij CEO Travis Willingham wijst op een naderende aankondiging - mogelijk "elke dag nu". Dit opwindende nieuws kwam naar voren tijdens een recent interview met Business Insider . Hoewel details schaars blijven met betrekking tot de titel van de game en de precieze verbinding met het Critical Role -universum, bevestigde Willingham dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
"Ze zullen eigenlijk de stok in handen krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk zou kunnen zijn van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria," legde hij uit en benadrukte het spelersagentschap binnen het spel.

Willingham, een prominente acteur en cruciale rolster, was mede-oprichter van het bedrijf naast andere bekende stemacteurs, waaronder Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer en anderen. Sinds de oprichting is de cruciale rol uitgebreid tot een enorme multimedia -franchise, met name met de succesvolle Amazon Prime -videoserie, Crucuity Role: The Legend of Vox Machina .
De komende videogame zal deelnemen aan de diverse portfolio van projecten van Critical Role, hoewel de verbinding met bestaande verhaallijnen ongedefinieerd blijft. In december 2024 vertelde Willingham Rolling Stone dat het team actief een spin -off van videogames nastreefde, waarin stond dat ze "aan het einde begonnen te komen van een lange weg die we de afgelopen jaren hebben ondernomen." Of de game een eerdere campagne zal volgen of een origineel verhaal binnen de EXandria -setting zal introduceren, is momenteel onbekend.
Hoewel een eerdere voorspelling wees op een aankondiging vóór het einde van 2024 of begin 2025, suggereert het tijdsbestek "Any Day Now" dat de onthulling echt op handen is. De opmerkingen van Willingham om Rolling Stone hun strategische aanpak verder te verlichten:
"Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt," legde hij uit. "Weet je, er is op dit moment veel omwenteling in de interactieve ruimte. En we hebben studio's die spanningen zien bearingen en weer zien. Het probeert er slimmer over te worden en te ontdekken hoe we in dat grotere ecosysteem kunnen passen."
Er is geen releasedatum aangekondigd voor de videogame van de kritieke rol. In de tussentijd kunnen fans uitkijken naar updates over de legende van Vox Machina seizoen 4.