Collegamenti rapidi
- Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
- Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano un arsenale diversificato di armi e oggetti per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco incorpora vari tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggero spesso mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto ha uno scopo strategico simile.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente la velocità di abbattimento del rapitore. Questa guida descrive in dettaglio la meccanica del danno e le strategie di utilizzo ottimali all'interno di Freedom Wars Remaster.
Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
Il danno da impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, ciò non si traduce direttamente in un aumento del danno complessivo. Invece, rappresenta un danno non elementale che aumenta la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo si traduce nel rapitore sbalorditivo, cadendo o esibendo reazioni uniche, creando opportunità di danno privilegiate prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi ogni volta che il tasso supera una certa soglia. Ciò presenta vantaggi e sfide. Il gioco offline consente la ricarica strategica di attacco e l'impatto massimizzato. Tuttavia, nel gioco online, sbalorditivo potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono spostandosi all'indietro su un'esecuzione di successo incredibile e potenzialmente complicando.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. La funzione dei moduli di produzione consente la creazione di moduli personalizzati utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. Più moduli identici possono essere combinati tramite moduli di sintesi per migliorare l'efficacia. Allegare il modulo realizzato a un'arma aumenta i suoi danni da impatto, migliorando le capacità di sfacciamento.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. I moduli come i danni da sconcertazione sono particolarmente preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con intrinseche capacità di costruzione di sbalzi.