Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per aver fornito arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare agli ultimi remaster della parte 1 e 2 di noi.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato di essere licenziato dalle arti visive, insieme ad almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha dichiarato che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno, è stato stimato che oltre 10.000 sviluppatori di giochi sono stati colpiti, un numero che è aumentato a più di 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene le cifre precise sono meno chiare poiché più studi hanno optato per non aver avuto un impatto sul numero di dipendenti.