Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga layoff na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal sa mga studio ng first-party ng PlayStation, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa huling bahagi ng US Part 1 at 2.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma na inilatag mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Sinabi ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay bunga ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Ang IGN ay umabot sa PlayStation para sa karagdagang puna.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, tinantya na higit sa 10,000 mga developer ng laro ang naapektuhan, isang bilang na nadagdagan sa higit sa 14,000 sa 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga tiyak na mga numero ay hindi gaanong malinaw dahil mas maraming mga studio ang napili na hindi ibunyag ang eksaktong bilang ng mga epekto ng mga empleyado.