Mastering Magic Elemental in Path of Exile 2: una guida alla maga
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni di lancio degli ortografie: la strega e la strega. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementare della strega. La strega si basa su incantesimi elementali, chiedendo un approccio strategico per infliggere danni significativi, mitigando la bassa difesa e le HP. Dai la priorità alle rotazioni degli incantesimi per un'eliminazione del nemico rapido e investi i primi punti di abilità nei passivi che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che una bacchetta concede l'accesso a ulteriori incantesimi senza bisogno di gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di finalizzare la build.
Combinazioni di abilità della strega ottimali:
Early Game: Una potente combinazione di partita iniziale coinvolge Wall di fiamma e Spark . Le scintille infliggono danni amplificati quando si passa attraverso la parete della fiamma, controllando efficacemente ed eliminando i nemici avvicinandosi. In alternativa, ICE nova fornisce il controllo della folla, l'acquisto di tempo per manovre strategiche e infrangimento del danno.
a metà partita: Questa fase richiede una rotazione che massimizza i danni utilizzando l'interazione di ghiaccio, fuoco e fulmini.
Skill | Skill Gem Level | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | 1 | 1 | Creates a wall of flames inflicting fire damage; projectiles deal bonus damage. |
Frostbolt | 3 | 6 | Icy projectile chills the ground, deals cold damage, and explodes on impact. |
Orb of Storms | 3 | 6 | Electric orb chains lightning to multiple enemies. |
Cold Snap | 5 | 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, unleashing massive damage. |
Ricorda di allocare i punti abilità per migliorare il danno all'attacco degli incantesimi e la piscina di mana. Mentre il rispettico è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Scegliere la tua ascesa:
Act II sblocca le sottoclassi di ascesa tramite il processo dei sekhemas. Questa scelta influisce in modo significativo sulla tua strategia di gioco tardivo.
Stormweaver: Questa ascesa autorizza gli incantesimi, migliorando la loro potenza e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un formidabile commerciante di danni AoE. Ideale per i giocatori che amano la magia elementare costante durante il gioco.
Cronomancer: Per i giocatori che cercano un approccio più tattico, il Cronomancer consente la manipolazione del tempo tramite incantesimi come il congelamento del tempo e la spaccatura temporale. Questa ascesa è adatta per le maglie che preferiscono una miscela di combattimento in mischia e controllo della folla strategica, offrendo uno stile di gioco unico.