マリオカート ワールドは、任天堂が新ハードと共に卓越した第一方タイトルを提供する伝統を継続し、ゲーム史を形作ってきた精鋭たちの仲間入りを果たします。では、どの任天堂ローンチタイトルが他の作品より優れているのでしょうか?
最高の任天堂ローンチタイトルを決めることは、愛おしい子供時代の思い出を競わせるようですが、私たちはその挑戦を引き受けました。慎重な検討の末、世代を超えた任天堂ローンチタイトルトップ10の決定版ランキングをお届けします。
10. ルイージマンション (2001年, ニンテンドーゲームキューブ)

ルイージが初めて単独主役を務めた本作は、引っ込み思案なマリオの弟が、コンテストで当てたお化け屋敷でゴースト吸引機を振るう奇妙な超常現象アドベンチャーでした。ゲームキューブの看板ローンチタイトルとしては型破りでしたが、革新的なツインスティック操作(2001年の任天堂にとって革命的)が没入感あふれるゴーストバスターゲームプレイを生み出しました。さらに重要なのは、彼のパニックに陥った呟きから恐怖の叫びまで、ルイージの不安な性格を確立し、これが後のゲームでの彼のキャラクターを定義し、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』でのチャーリー・デイの演技にも影響を与えたことです。
09. ニンテンドーランド (2012年, ニンテンドーWii U)

Wii Uの商業的な苦境にもかかわらず、ニンテンドーランドは、テーマパークをイメージしたミニゲームを通じて、同ハードの非対称ゲームプレイの可能性を見事に提示しました。ニュー スーパーマリオブラザーズ U が魅力的なゲームパッド連携を実証できなかった一方で、ニンテンドーランドの独創的なローカルマルチプレイ体験は、ユニバーサル・スタジオとのテーマパーク協業という任天堂の未来を垣間見せてくれました。
08. すれちがい通信 (2011年, ニンテンドー3DS)

日常の歩行をゲームの冒険に変えたすれちがい通信は、携帯ゲームでのソーシャル化に革命をもたらしました。この内蔵機能は、3DSを持ち歩くだけでプレイヤーに報酬を与え、パズルの共有や一口サイズのRPG遭遇を通じて自然な繋がりを生み出し、日常行動を魅力的なゲームメカニクスへと変換する任天堂の天才性を実証しました。
07. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006年, ニンテンドーWii)

トワイライトプリンセスは、モーション操作による剣技への劇的な移行を果たし、当時最大規模のハイラルでの冒険を届けました。ゲームキューブ向けに開発されたものの、そのWii版は任天堂の革命的家用機と同義となり、没入感あふれるモーション操作やWiiリモコンから響くミドナの忘れがたい声を披露しました。
06. スーパーマリオワールド (1990年, スーパーファミコン)

スーパーマリオワールドの規模と革新的要素における飛躍的な進歩により、16ビット世代を代表するパックインソフトとなりました。ヨッシーの登場と広大なワールドに散りばめられた数多くの隠し出口を導入した任天堂のプラットフォームの傑作は、シリーズの申し分ないゲームプレイの洗練性を保ちながら、スーパーファミコンの視覚的な能力を実証しました。
05. テトリス (1989年, ゲームボーイ)

テトリスの普遍的な魅力は、任天堂のモノクロ携帯機を世界的現象に変えました。グラフィックの制限に関わらず携帯プレイに完璧に合致したアレクセイ・パジトノフのパズルの傑作は、「テトリス効果」という文化現象を生み出し、ゲームボーイを必須のゲームハードとして確立させました。
04. スーパーマリオブラザーズ (1985年, ファミリーコンピュータ)

現代のプラットフォーマーの始祖であるスーパーマリオブラザーズは、任天堂の看板マスコットを生み出すと同時に、ビデオゲーム産業全体を崩壊から救いました。革命的なスクロール画面と、伝説的なワールド1-1に象徴される完璧に調整された学習曲線は、今日のゲーム開発にまで影響を与えるデザイン原則を確立しました。
03. Wii Sports (2006年, ニンテンドーWii)

ゲーム人口を再定義したWii Sportsは、任天堂の主流文化へのトロイの木馬となりました。直感的なモーション操作によってノンゲーマーも陽気なMiiを通じてボウリングやテニス、野球を体験できるようにし、業界の期待とハードウェアデザイン哲学を世界的に再構築するライフスタイル現象を生み出しました。
02. スーパーマリオ64 (1996年, ニンテンドー64)

スーバーマリオ64は、3Dゲーミングを開拓しただけでなく、即座に完成させました。ピーチ城でのマリオの幅広いアクションは、カメラ操作と空間移動の基本的原則を確立し、それは今も業界標準として残っており、今日のスピードランコミュニティにまで響く無数の「マリオ64的瞬間」を生み出しました。
01. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017年, ニンテンドースイッチ)

ブレス オブ ザ ワイルドは、オープンワールドデザインに革命をもたらすと同時に、任天堂のハイブリッド型コンセプトを証明しました。無尽蔵の創造力を促す、登攀可能な絶壁やインタラクティブな物理パズルを含む、圧倒的な自由度は、ゼルダの伝統を再定義しました。携帯機と据え置き機のモード間のシームレスな移行を同時に実証し、任天堂の傑作は新ハードの成功を確固たるものにすると共に、同等に野心的な続編『ティアーズ オブ ザ キングダム』にインスピレーションを与えました。
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