Atomfallのクリエイターは、ゲームの没入型の世界とコアメカニズムを詳細に見ることを提供する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。ユニークなレトロフイスティックな環境に設定されたこのゲームは、1962年に原子力発電所の災害に続いてイングランド北部の検疫ゾーンで行われます。この設定は、プレイヤーが危険地域内に隠された秘密を探求し、明らかにするための豊富な背景を提供します。
Atomfallでは、プレイヤーはさまざまなカラフルなNPCに関与し、対話と調査を使用してゾーンの謎を解明します。プレイヤーの没入感を強化するように設計された主人公は、事前定義されたアイデンティティを欠いており、パーソナライズされた相互作用とより本物の体験を可能にします。 Linear Questシステムを備えた従来のゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を強調し、プレイヤーが自分のペースで世界を深く掘り下げることを奨励しています。
検疫ゾーンの生存は、不可欠なリソースの物々交換ベースの交換を促進するトレーダーとのやり取りにかかっています。ここではお金は価値がないので、プレイヤーは慎重にリソースを集めて管理する必要があります。世界には、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械などの危険が満ちており、在庫管理が重要になっています。スペースが限られているため、プレイヤーは運ぶべき機器について厳しい決定に直面し、トラップと鉱山はナビゲーションにさらに複雑さを加えます。
視覚的には、Atomfallは、開発者であるRebellionの特徴的なスタイルを反映しており、雰囲気が画期的なグラフィックスではありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、ゲームの没入型の品質を高めています。限られた在庫システムは、戦略的なレイヤーを追加し、プレーヤーがどのアイテムを保持するかについて思慮深い選択をするように強制します。特に近接武器のギアのアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントとの戦闘に不可欠です。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxの3月27日に発売される予定であり、ゲームパスを介して初日に利用可能になり、プレイヤーがこの興味深いポスト黙示録的なアドベンチャーにすぐにアクセスできます。