Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,可深入了解游戏的身临其境的世界和核心机制。该游戏设置在独特的复古主义环境中,在1962年的核电站灾难之后在英格兰北部的一个检疫区进行。这种环境为玩家提供了丰富的背景,供玩家探索和揭开隐藏在危险区域内的秘密。
在Atomfall中,玩家将使用对话和调查来揭开该区域的奥秘,从而与各种五颜六色的NPC互动。这位旨在增强玩家沉浸式的主角缺乏预定义的身份,可以进行个性化的互动和更真实的体验。与带有线性任务系统的传统游戏不同,Atomfall强调探索和发现,鼓励玩家以自己的节奏深入研究世界。
隔离区的生存取决于与交易者的互动,他们促进了基于易货的基本资源交流。由于这里的钱是毫无价值的,因此玩家必须仔细收集和管理他们的资源。世界充满了危险,包括帮派,崇拜者,突变体和致命的机械,使库存管理至关重要。在空间有限的情况下,玩家就携带哪种设备的艰难决定,而陷阱和矿山则增加了导航的进一步复杂性。
从视觉上讲,Atomfall反映了其开发人员Rebellion的标志性风格,其大气而不是开创性的图形。英格兰后迪沙斯特的开放世界刻画既严峻又精致,从而提高了游戏的沉浸式品质。有限的库存系统增加了一个战略层,迫使参与者对要保留哪些物品做出周到的选择。齿轮升级,尤其是对于近战武器,对于对抗教派成员,土匪和突变体的战斗至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将通过游戏通行证在第一天发行,为玩家提供了即时进入这项有趣的世界末日冒险。