Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界和核心機制。該遊戲設置在獨特的複古主義環境中,在1962年的核電站災難之後在英格蘭北部的一個檢疫區進行。這種環境為玩家提供了豐富的背景,供玩家探索和揭開隱藏在危險區域內的秘密。
在Atomfall中,玩家將使用對話和調查來揭開該區域的奧秘,從而與各種五顏六色的NPC互動。這位旨在增強玩家沉浸式的主角缺乏預定義的身份,可以進行個性化的互動和更真實的體驗。與帶有線性任務系統的傳統遊戲不同,Atomfall強調探索和發現,鼓勵玩家以自己的節奏深入研究世界。
隔離區的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的基本資源交流。由於這裡的錢是毫無價值的,因此玩家必須仔細收集和管理他們的資源。世界充滿了危險,包括幫派,崇拜者,突變體和致命的機械,使庫存管理至關重要。在空間有限的情況下,玩家就攜帶哪種設備的艱難決定,而陷阱和礦山則增加了導航的進一步複雜性。
從視覺上講,Atomfall反映了其開發人員Rebellion的標誌性風格,其大氣而不是開創性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的開放世界刻畫既嚴峻又精緻,從而提高了遊戲的沉浸式品質。有限的庫存系統增加了一個戰略層,迫使參與者對要保留哪些物品做出周到的選擇。齒輪升級,尤其是對於近戰武器,對於對抗教派成員,土匪和突變體的戰鬥至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將通過遊戲通行證在第一天發行,為玩家提供了即時進入這項有趣的世界末日冒險。