興行収入が振るわなかった『M3GAN 2.0』が、劇場でのわずか3週間の低迷の後、本日7月15日にデジタル配信を開始しました。同時に、制作会社Blumhouseが複数の部門で人員削減を行ったとの報道が確認されています。
期待に届かなかった公開
公開初週末、『M3GAN 2.0』の国内興行収入はわずか1020万ドル、海外では695万8000ドルに留まりました。これは、2022年に公開されたオリジナル作品が世界で1億8000万ドルの成功を収めたこととは対照的です。
IGNの『M3GAN 2.0』レビューは6/10点を与え、次のように評しています。「ホラーからSF/アクションへの転換は結果にばらつきがあるものの、M3GANの鋭い機知と致命的なダンスの動きは、この映画の疑いようのない見どころであり続けている。」
デジタル配信開始
映画の公式Twitterアカウントは、独特の洒落っ気を効かせて早期のデジタル移行を発表しました。「彼らは、このバージョンの私は劇場には『2(to)』マッチ『4(for)』しすぎるって言ったのよ(=劇場向きではないと言ったのよ)。それをどうするかはあなた次第。」 デジタルリリースは本日からで、パッケージ版は9月23日に発売予定です。
Box Office Mojoによると、現在までの劇場での収入は全世界でわずか36,496,600ドル(国内2,240万ドル/海外1,400万ドル)に達しています。
they said this version of me was 2 much 4 theaters. do with that what u will.
watch m3 at home tomorrow https://t.co/zk8JFcmyOI pic.twitter.com/mJ7h0oJxEP— M3GAN 2.0 (@meetM3GAN) July 14, 2025
Blumhouseの組織再編
Deadlineの報道によれば、Blumhouseは映画、テレビ、キャスティング部門で、ジュニアレベルの6ポジションを削減しました。この削減は約100人の従業員のうち約6%にあたりますが、『M3GAN 2.0』の制作チームには影響はありませんでした。
経営陣の考察
BlumhouseのCEOジェイソン・ブラムは最近、『The Town』ポッドキャストで、この映画の期待外れのパフォーマンスについて言及し、戦略的な誤算を認めました。
「我々は根本的に観客の期待を見誤りました」とブラムは認めました。「視聴者たちが単に当初彼らを引きつけたものをもっと求めていただけなのに、我々はM3GANを柔軟なスーパーヒーローのプロパティのように扱ってしまったのです。」
経営陣は特に、続編のトーンが心理的ホラーからアクション・コメディへと変化したことを、成績不振の主な要因として挙げました。Blumhouseは現在、12月に公開予定の『Five Nights at Freddy's 2』に注目を移しています。