ニュース これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

著者 : Audrey アップデート:Feb 15,2025

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

文明VII:すべてのリーダーへの包括的なガイド

マスター 文明VII には堅牢な戦略が必要であり、あなたのリーダーはその戦略の中心です。このガイドは、 文明VII の現在確認されているすべてのリーダーの完全な概要を提供し、彼らの独自の能力とアジェンダを詳述しています。より多くの情報が利用可能になったら、このリストを更新します。

現在、20人の確認されたリーダーがいます。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains or Desert tiles; increases relationship with those having none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Decreases relationship with the Leader controlling the most tiles, increases relationship with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness yield; decreases relationship with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other players’ empires; increases relationship for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increases Relationship gains with players sharing a Government; decreases Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases relationship with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect.

Charlemagne ヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を隣接しています。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。祝賀会での騎兵ユニットの+5戦闘強度。プレイヤーとの関係を減少させて、最少のトリガーをトリガーします。 +2スペシャリストからの科学。拡張主義者、科学的guanxi:帝国で最も専門家を持つための関係を増やします。 Deluxe Content Pack) hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときに素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。文化的、軍国主義的パリの感性:首都のビルドワンダーごとの関係を増やします。首都の建物ごとの関係を減少させます。 フリードリッヒ、斜め<科学の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。軍事的、科学的腕に!:最も少ない軍事部隊を持つ帝国との関係を減らします。帝国との関係を最も増やす。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。外交的、軍国主義真実性:宣言された正式な戦争ごとに一度関係を増やします。宣言された各驚きの戦争で一度は関係を減らします。 +航行可能な川に隣接する都市での建物や驚異の建設に向けた15%の生産。あなたがより少ない場合、関係を増やします。 +幸福の建​​物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。 文化的、外交的シャーマンクイーン:和解と金の建物との定住あたりの関係を減少させます。文化や幸福の建物との和解あたりの関係を増やします

himiko、waの女王 weiの友人:ユニークな努力を獲得します。これは、あなたとあなたの味方 +25%の科学を与えるために同盟で行うことができます。無料で努力をサポートできます。 +4年齢あたりの科学あなたが友好的または親切であるすべてのリーダーの年齢あたり。<建設された科学や金の建物との定住あたりの関係を増やします。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができるトレードマップと呼ばれるユニークな努力を得る。最も少ないプレーヤーとの関係を減らす。遠くの土地で。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて50%の金、および海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンスから収量します。プレーヤーの境界線。自然な不思議が所有されていない場合、関係を増やします。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 文化的、外交的kapwa:最も活発な努力を持つプレイヤーの関係を増やします。最も積極的な制裁を伴うプレイヤーの関係を減らします。この努力をサポートすることは、他のリーダーに追加の社会政策スロットを与えます。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加し​​ます。文化的、外交的フランス語:すべての建物のスロットが満たされた最も都市部の地区とのプレイヤーとの関係を増やします。最少の少ないプレイヤーの関係を減少させます。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたは都市国家から軍事ユニットを徴収することができますあなたは宗主国ではありません。

ナポレオン、皇帝empereur des francais:ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を他のすべてのリーダーに削減するユニークな制裁を獲得し、大規模な関係のペナルティを引き起こします。拒否するにはさらに費用がかかります。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。 <すべての土地ユニット用。敵のユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福の維持を犠牲にしません。経済的、拡張主義者マウンテンキング:最も少ない山のプレイヤーとの関係を増やします。プレイヤーの関係を最も減少させます。あなたはの宗主国です。すべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度あなたは宗主国です。プレイヤーがアクティブな「独立した」プロジェクトを持っていない場合、関係を増やします。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。軍事的、科学的van Minh:すべての司令官で最も多くのプロモーションを持っているプレイヤーとの関係を減らします。 < 。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。 +1年齢あたりの和解制限。経済的、軍事的 火の領主:プレイヤーが戦争中でないときに関係を減らします。プレイヤーが戦争中の場合、関係を増やします。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。プレーヤーの少ない場合、関係を増やします

この情報は、 文明VII でリーダーを選択するための強固な基盤を提供する必要があります。さらなる更新とゲームプレイ戦略については、逃亡者をチェックしてください。

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