欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要な新しいコンソールリリースの欠如に起因しています。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールのパフォーマンスは、より広範な市場動向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって後押しされたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的良くなりましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の低下を被りました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、Nintendo Switchは2017年にデビューしました。市場は飽和点に達しているようです。この停滞のさらなる証拠は、2024年にAmazonでメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回っている米国で見られます。
シフト販売状況:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、購買習慣に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%急落し、合計5650万台しかありませんでした。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年のOutlook:新しいリリースの予想
ゲーム業界は、2025年の復活を予測しており、任天堂スイッチ2の予想されるリリースによって大きく促進されています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
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