欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大衰退,主要归因于市场饱和,并且缺乏主要的新游戏机版本。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
单个控制台性能反映了更广泛的市场趋势。尽管PS5 Pro发行的PlayStation 5的表现相对较好,但销售量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相。市场似乎已达到饱和点。在美国可以看到这种停滞的进一步证据,在美国,Meta Quest 3s销售于2024年在亚马逊上的所有主要游戏机。
移动销售格局:数字统治
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。然而,这种增长掩盖了购买习惯的重大转变。数字游戏销售额飙升了15%,达到1.316亿辆,而实际销售量下降了22%,总计仅5650万辆。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
2025年Outlook:期待新版本
游戏行业预计,2025年将会复兴,这在很大程度上是由Nintendo Switch 2的预期发行所推动的。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据排除了包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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