ゲームの批評家はすでにJosef Faresに重きを置いています(2つの)最新の作成、分割フィクション、そして反応は圧倒的に前向きです。現在、Metacriticで平均スコア91、OpenCriticで90の91を誇るこのゲームは、ゲームプレイへの革新的なアプローチで賞賛されており、勢いを犠牲にすることなく新しいメカニックをシームレスに導入しています。一部のレビュアーは、比較的短いプレイタイムとやや圧倒的な物語であると指摘しましたが、全体的なコンセンサスは本当に例外的な経験を示しています。
批評家が言っていることを垣間見ることができます:
- Gameractor UK、GameSpot、Inverse、Push Square、PC Games、Techradar Gaming、Variety、Eurogamer: 100/100
- Areajugones: 95/100
- IGN USA、Gamespuer、Quiteshockers、PlayStation Lifestiles、Vandal: 90/100
- Stevivor、Thegamer、VGC、Wccftech: 80/100
- ハードコアゲーマー: 70/100
「Split Fictionは、これまでのHaseLight Studiosの最高の作品であり、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つです。ゲームは多様性に驚き、プレイヤーはあらゆる瞬間に関与しています。すべてのメカニックは最高レベルで実行されますが、新しいアイデアの絶え間ない流れと比較して、いくつかのマイナーな欠陥が見つかります。 - Gameractor UK(100/100)
「最初から最後まで、スプリットフィクションは素晴らしい冒険です。それは市場で最も創造的で魅力的な協力ゲームの1つであり、人間の想像力の無限の性質の鮮明な遺言として機能します。」 - Eurogamer(100/100)
「Split Fictionは、2つのジャンルの間のラインにまたがる見事に作成された協同組合アドベンチャーゲームです。これは、14時間のランタイムを通して体験をスリリングに保つアイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターです。単一のメカニックは歓迎されないため、歓迎を受けているので、フィクションは想像力を描きました。パートナー)単に経験しなければなりません。」 - IGN USA(90/100)
「視覚的には、スプリットフィクションはスタジオの以前のプロジェクトと比較して大きな前進を遂げます。2つのゲームはメカニズムの観点から多くの類似点を共有していますが、時には2つの主要な場所を絶えず切り替えるためにゲームのリスクが繰り返されることがありますが、その豊富なサイドストーリーと絶えず変化するメカニズムにより、ゲームプレイは、最初から脱がれることができます。 - VGC(80/100)
「分割フィクションは2つよりも短くて高価です。前任者の独創性と多様性はありませんが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供します。スタジオの以前のゲームで設定された期待には至らないが、堅実なプロジェクトです。」 - ハードコアゲーマー(70/100)
Split Fictionは、2025年3月6日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのために発売されます。