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批评家对小说感到兴奋

作者 : Aiden 更新日期:Mar 21,2025

批评家对小说感到兴奋

游戏评论家已经对约瑟夫票价(需要两个)最新创作,分裂小说进行了压力,而且反应绝大多数是积极的。目前,该游戏的平均得分为91,而OpenCritic的平均得分为90,以其创新的游戏方式受到称赞,无缝地引入了新的机械师而不牺牲动力。尽管一些评论家指出了相对较短的游戏时间,而且叙事有些令人难以置信,但总体共识表明了真正的出色体验。

这是批评家所说的话:

  • Gameractor UK,GamesPot,Inverse,Push Square,PC游戏,Techradar游戏,品种,Eurogamer: 100/100
  • Areajugones: 95/100
  • IGN USA,Gamespuer,戒烟者,PlayStation Lifestiles,Vandal: 90/100
  • Stevivor,TheGamer,VGC,WCCFTECH: 80/100
  • 铁杆游戏玩家: 70/100

“拆分小说是HazeLight Studios迄今为止的最佳工作,也是这一代人最令人印象深刻的合作游戏之一。该游戏对其多样性感到惊讶,保持玩家的每时每刻。所有机械师都在最高级别上执行,尽管可以找到一些较小的缺陷,但与不断的新想法相比,游戏的每一个转折。 - Gameractor UK(100/100)

“从头到尾,拆分小说仍然是一次奇妙的冒险。这是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,它是对人类想象力无限本质的生动证明。” - Eurogamer(100/100)

“拆分小说是一款精心制作的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。它是一个想法和游戏样式的过山车,它们以突破性的步伐变化,保持体验在整个14个以上的运行时兴奋。在其14个以上的运行时间里,没有任何一个机械师的精力覆盖了它的欢迎,因此创建了一个创建的篇章,这是一个新的Impartim yous yous yous your hazeligh hazeligh the the nor plop to plop to plagiation。您的伴侣)只是必须体验。” - IGN USA(90/100)

“从视觉上讲,与工作室的先前项目相比,分裂小说向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处。有时,由于两个主要位置之间不断切换,游戏的风险变得重复,但它的侧面故事选择和不断变化的机械师从开始到终点都无法访问。 - VGC(80/100)

“拆分小说比两个人要短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而激动人心的体验。这是一个稳固的项目,尽管它却没有工作室以前的游戏所设定的期望。” - 铁杆游戏玩家(70/100)

Split Fiction启动了2025年3月6日,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。

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