Os críticos de jogos já avaliaram a criação mais recente de Josef Fares (é necessária duas) mais recentes, ficção dividida e a resposta foi extremamente positiva. Atualmente, com uma pontuação média de 91 no Metacritic e 90 no OpenCrítico, o jogo é elogiado por sua abordagem inovadora à jogabilidade, introduzindo perfeitamente novas mecânicas sem sacrificar o momento. Enquanto alguns revisores observaram um tempo de reprodução relativamente curto e uma narrativa um tanto assombrosa, o consenso geral aponta para uma experiência verdadeiramente excepcional.
Aqui está um vislumbre do que os críticos estão dizendo:
- GameRactor UK, GameSpot, Inverse, Push Square, PC Games, TechRadar Gaming, Variety, Eurogamer: 100/100
- Jugones da área: 95/100
- IGN EUA, Gamespuer, QuitShockers, PlayStation Lifestiles, Vandal: 90/100
- Stevivor, TheGamer, VGC, WCCFTECH: 80/100
- Jogador hardcore: 70/100
"A ficção dividida é o melhor trabalho do Hazelight Studios até o momento e um dos jogos cooperativos mais impressionantes dessa geração. O jogo surpreende com sua variedade, mantendo os jogadores envolvidos a cada momento. Todas as mecânicas são executadas no mais alto nível e, enquanto algumas pequenas falhas podem ser encontradas, eles se empacotam em comparação com o fluxo constante de idéias constantes, o que é um par de mais. - GameRactor UK (100/100)
"Do início ao fim, a ficção dividida continua sendo uma aventura fantástica. É um dos jogos cooperativos mais criativos e envolventes do mercado, servindo como um testemunho vívido da natureza ilimitada da imaginação humana". - Eurogamer (100/100)
"A Split Fiction é um jogo de aventura cooperativo magistralmente criado que abrange a linha entre dois gêneros. É uma montanha-russa de idéias e estilos de jogabilidade que mudam em um ritmo vertiginoso, mantendo a experiência emocionante ao longo de seu tempo de execução. (e seu parceiro) simplesmente deve experimentar. " - IGN EUA (90/100)
"Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the same cannot be said for its plot, which leaves something to be desired." - VGC (80/100)
"A ficção dividida é mais curta e mais cara do que leva dois, e embora não tenha a originalidade e a variedade de seu antecessor, ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores. É um projeto sólido, embora fique aquém das expectativas estabelecidas pelo jogo anterior do estúdio". - jogador hardcore (70/100)
A ficção dividida é lançada em 6 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.