
まとめ
元Annapurna Interactiveの従業員は、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionを買収しました。これは、Annapurna Picturesとの交渉のCEO Megan Ellisonが失敗した後、2024年9月にAnnapurnaのインタラクティブスタッフの大幅な出国に続きます。
Stray 、 Kentucky Route Zero 、および Edith Finch の残りのような有名なゲームを公開することで知られるAnnapurna Interactiveは、2024年に大規模な再編を経験しました。 2024年11月、スタジオのバイヤーと将来が最初に不明でした。この販売により、広範なレイオフが発生しました。
ジャーナリストのJason Schreierによると、オースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社であるHaveli Investmentsは、プライベート部門を購入しました。 Haveliは、元Annapurnaのスタッフと提携して、プライベート部門の既存のポートフォリオを管理しました。
民間部門の移行は、業界の不安定性を反映しています
Annapurna Interactiveの労働力の大半は、CEOのMegan Ellisonとの交渉に失敗したため、2024年9月に出発しました。ハヴェリの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、さらにレイオフは、次のアンナプルナチームに対応すると予想されています。潜在的な新しいIPやプロジェクトを含む、組み合わせたエンティティの将来の方向性は不明のままです。スタジオの名前と全体的な戦略はまだ明らかにされていません。
この合併は、近年の広範なレイオフとスタジオの閉鎖を特徴とするゲーム業界の不安定な状態を強調しています。レイオフゲーム開発者のあるグループが別の操作を引き継ぐ状況は、投資家がハイリスクの大規模なプロジェクトから退却しているため、業界の積極的なアプローチを例示しています。