
概括
前Annapurna Interactive员工已收购了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门。这是在与Annapurna Pictures首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)谈判失败之后,于2024年9月的安纳布尔纳互动人员大量出埃及记。
Annapurna Interactive以出版著名的游戏而闻名,例如 Stray , 肯塔基州零路线 , 伊迪丝·芬奇(Edith Finch) *的遗骸在2024年经历了重大重组。2017年成立的私人部门,由Take-The take-Two Interactive在2017年成立2024年11月,工作室的买家和未来最初是未知的。销售导致了广泛的裁员。
根据记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,总部位于奥斯丁的私募股权公司Haveli Investments购买了私人部门。据报道,哈维利(Haveli)与前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员合作管理了私人部门现有的投资组合,包括 夏尔(Shire) 故事(定于2025年3月), kerbal太空计划 ,以及一个未通知的游戏怪胎项目。
私人部门的过渡反映了行业不稳定
Annapurna Interactive的大多数劳动力大部分因与CEO Megan Ellison的谈判失败而于2024年9月离开。尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的Annapurna团队。联合实体的未来方向,包括潜在的新IP或项目,尚不清楚。工作室的名称和整体策略尚未透露。
这次合并强调了游戏行业的动荡状态,其特征是近年来广泛裁员和工作室关闭。在这种情况下,一组裁员的游戏开发人员接管了另一个人的运营,这体现了该行业的积极进步,因为投资者从高风险的大型项目中撤退。