
概括
前Annapurna Interactive員工已收購了Take-Two Interactive先前擁有的私人部門。這是在與Annapurna Pictures首席執行官梅根·埃裏森(Megan Ellison)談判失敗之後,於2024年9月的安納布爾納互動人員大量出埃及記。
Annapurna Interactive以出版著名的遊戲而聞名,例如 Stray , 肯塔基州零路線 , 伊迪絲·芬奇(Edith Finch) *的遺骸在2024年經曆了重大重組。2017年成立的私人部門,由Take-The take-Two Interactive在2017年成立2024年11月,工作室的買家和未來最初是未知的。銷售導致了廣泛的裁員。
根據記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,總部位於奧斯丁的私募股權公司Haveli Investments購買了私人部門。據報道,哈維利(Haveli)與前安納布爾納(Annapurna)的工作人員合作管理了私人部門現有的投資組合,包括 夏爾(Shire) 故事(定於2025年3月), kerbal太空計劃 ,以及一個未通知的遊戲怪胎項目。
私人部門的過渡反映了行業不穩定
Annapurna Interactive的大多數勞動力大部分因與CEO Megan Ellison的談判失敗而於2024年9月離開。盡管Haveli的收購保留了大約二十名私人部門員工,但預計進一步的裁員將容納即將到來的Annapurna團隊。聯合實體的未來方向,包括潛在的新IP或項目,尚不清楚。工作室的名稱和整體策略尚未透露。
這次合並強調了遊戲行業的動蕩狀態,其特征是近年來廣泛裁員和工作室關閉。在這種情況下,一組裁員的遊戲開發人員接管了另一個人的運營,這體現了該行業的積極進步,因為投資者從高風險的大型項目中撤退。