CES 2024は、多くのゲームラップトップを紹介し、市場を形成する重要な傾向を明らかにしました。この概要は、最も重要な開発を強調しています。
多様なデザイン:スタイルのスペクトル
ゲームのラップトップは常に多様な美学を提供してきましたが、今年の選択は特に広大な感じがしました。 GigabyteやMSIなどのメーカーは、生産性とゲームマシンの間の境界線を曖昧にしており、生のハードウェア機能を超えた設計要素を強調しています。
これは、より広範な選択肢に変換されます。 Gigabyte Aeroシリーズのような洗練されたプロフェッショナルなデザインは、控えめな優雅さを求めているユーザーに対応していますが、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionなどの他のデザインは、目を引くグラフィックスでゲームの血統を大胆に紹介しています。
RGB照明は、ラップアラウンドリング、照らされたキーボード、さらにはトラックパッド照明などの革新的な実装を備えた定番のままです。 Asus Rog Strix Scarシリーズは、テキストとアニメーションを表示できるアニメドットマトリックスLEDディスプレイに感銘を受けました。革新的ではありませんが、伝統的なかさばるデザインと、さまざまなハードウェア構成を備えたスリムで軽量なオプションの組み合わせを期待してください。

AIアシスタントの台頭
昨年、ラップトップでのAIの統合は勢いを増しましたが、しばしば不足していました。今年、いくつかのベンダーは、より洗練されたAIアシスタントを実証し、専用のソフトウェアなしでPC制御を可能にしました。
あるMSIデモでは、指定されたゲームに基づいてパフォーマンス設定を自動的に最適化するAIアシスタントを紹介しました。潜在的に便利ですが、手動調整よりも実用的な速度の利点はまだ不明です。オフラインの機能と全体的な機能には、さらなる評価が必要です。
ミニ主導のロール可能な画面、およびその他の革新
ミニ主導のテクノロジーは、ついにゲームラップトップ市場に大きな影響を与えています。 ASUS、MSI、およびGigabyteはすべて、ハイエンドの仕様と価格設定を備えたミニ主導のラップトップを紹介しました。これらのディスプレイは、コントラストと輝度、鮮やかな色を改善するために、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇っています。 OLEDは依然として対照的に優位性を保持していますが、ミニ主導のバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、それを説得力のある代替手段にします。
他のノベルティが現れました。 ASUS ROG Flow X13はUSB4 EGPUサポートで返され、独自の接続が排除されました。 RTX 5090までの新しいEGPUとペアになっているため、印象的な拡張性を提供します。 Lenovo's Thinkbook Plus Gen 6 Rollableは、厳密にはゲームラップトップではありませんが、14インチから16.7インチに拡大するロール可能なOLEDディスプレイを導入しました。その耐久性は依然として第一世代の製品として懸念事項ですが、ディスプレイテクノロジーにおける重要な前進を表しています。

ultrabooks:ゲームパワーハウス
ウルトラブックは、ゲームのラインナップでますます一般的になっています。大手メーカーは、ギガバイトの再設計されたエアロシリーズによって例示される、この薄くて軽い、プレミアムなデザインを採用しています。
これらのウルトラブックは、移植性とゲーム機能の魅力的なバランスを提供します。 AMDおよびIntelの最新のプロセッサを使用して、AMD FidelityFX Super ResolutionやIntel Xessなどの機能と組み合わせて、統合されたグラフィックでさえ、許容可能な設定で厳しいゲームを処理できます。 Xbox Cloud GamingやNvidia GeForceなどのクラウドゲームサービスは、これらのマシンのゲームオプションをさらに強化し、専用のグラフィックカードの必要性を削減する可能性があります。

ゲームラップトップの風景は急速に進化しています。これらの傾向は、より多様で、強力で多才なマシンを備えた未来を示唆しています。これらの開発についてどう思いますか?コメントであなたの意見を共有してください!