Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新で視聴者を魅了し続けています。 S&D抽出という名前の競争力のあるゲームモードである最新の追加は、プレイヤーに新鮮で戦略的に豊富な体験を提供することを約束します。
Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを得て、S&D抽出はユニークな要素をミックスに導入します。モードは、4人の2つのチームを互いに攻撃します。1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植えることを課す攻撃者の役割を想定し、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、ゲームプレイを動的に保ちます。勝利は、6ラウンドを獲得し、各試合に強度の層を追加することで達成されます。
S&D抽出の重要な特徴は、その包括的な経済システムです。プレーヤーは、目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格は静的ではありません。チームのパフォーマンスに基づいて変動し、リソース管理に戦略的要素を追加します。すべてのギアは各ラウンドの終わりに消え、すべての決定が重要であることを保証します。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性と潜在的な影響に直接結び付けられています。プレイヤーは、初期のラウンドでより手頃な価格のオプションを見つけることを期待でき、試合が進むにつれて価格が上昇します。収益を節約すると、ゲームの終わりに向かってさらに強力で高価なギアへのアクセスにつながる可能性があります。さらに、プレイヤーには、排除された後、通貨をリスポーンに費やすオプションがあり、ゲームプレイに別の戦略層を追加します。
2025年に発売予定のS&D抽出は、Halo Infiniteファンにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供する態勢が整っており、ゲームのすでに堅牢なマルチプレイヤー製品をさらに充実させています。