尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过定期的内容更新吸引观众。最新的增加是一种名为S&D提取的竞争游戏模式,有望为玩家提供新鲜且战略丰富的体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,为混合物带来了独特的元素。该模式将两支四人一组相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定的点种植设备,而另一支球队则进行防守。每一轮比赛之后,团队切换角色,保持游戏玩法的动态。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,每场比赛都增加了一层强度。
S&D提取的一个关键特征是其全面的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格不是静态的;他们根据团队的绩效而波动,为资源管理增加了战略要素。所有齿轮在每回合的结尾都消失,以确保每个决定都很重要。
物品的成本直接与它们的有效性和潜在影响有关。玩家可以期望在早期回合中找到更多负担得起的选择,随着比赛的进行,价格上涨。节省收入可能会导致游戏结束时获得更强大,更昂贵的装备。此外,玩家还可以选择在被淘汰后花费货币重新生产,并在游戏玩法中添加了另一层策略。
S&D提取将于2025年推出,准备为Halo Infinite粉丝提供动态且引人入胜的竞争体验,从而进一步丰富了游戏已经强大的多人游戏产品。