儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。最新的增加是一種名為S&D提取的競爭遊戲模式,有望為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,為混合物帶來了獨特的元素。該模式將兩支四人一組相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定的點種植設備,而另一支球隊則進行防守。每一輪比賽之後,團隊切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,每場比賽都增加了一層強度。
S&D提取的一個關鍵特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格不是靜態的;他們根據團隊的績效而波動,為資源管理增加了戰略要素。所有齒輪在每回合的結尾都消失,以確保每個決定都很重要。
物品的成本直接與它們的有效性和潛在影響有關。玩家可以期望在早期回合中找到更多負擔得起的選擇,隨著比賽的進行,價格上漲。節省收入可能會導致遊戲結束時獲得更強大,更昂貴的裝備。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後花費貨幣重新生產,並在遊戲玩法中添加了另一層策略。
S&D提取將於2025年推出,準備為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,從而進一步豐富了遊戲已經強大的多人遊戲產品。