Infinity Nikkiは、その開発に関する魅力的な舞台裏のドキュメンタリーをリリースし、今後のPCおよびPlayStationゲームのデビューの背後にある献身と情熱を紹介しました。この非常に期待されているタイトルの作成に深く潜ります!
インフィニティニッキーの舞台裏
ミラランドをこっそり覗いてください
待望のファッション中心のオープンワールドゲームであるInfinity Nikkiは、12月4日(EST/PST)に発売される予定です。 25分間のドキュメンタリーは、コアチームメンバーとのインタビューを通じてゲームに注がれた広範な努力と情熱を祝います。
Infinity Nikkiの旅は、NikkiシリーズのプロデューサーがNikkiの冒険を中心としたオープンワールドゲームを作成するというビジョンで最高技術責任者のFEI GEにアプローチした2019年12月に始まりました。このプロジェクトは当初、秘密に包まれており、チームは機密性を維持するために別のオフィスから働いていました。 「私たちは徐々に最初のチームの採用と組み立てを始め、アイデアに取り組み、基盤を築き、インフラストラクチャを構築しました。これは1年以上続きました」とFei Geは説明しました。
ゲームデザイナーのSha Dingyuは、Nikki IPのドレスアップメカニックをオープンワールドフレームワークと統合するという前例のない課題を強調しました。 「これは挑戦的なプロセスであり、長年の研究の後、段階的に段階的なフレームワークを作成しました」とDingyuは言いました。
これらの課題にもかかわらず、彼らのビジョンを現実に変えるというチームのコミットメントは揺るぎないものでした。 2012年にNikkuup2Uで始まったNikkiフランチャイズは、Infinity Nikkiで5回目の記事として拡大し、MobileとともにPCおよびコンソールプラットフォームへの最初のベンチャーを拡大しています。 Fei Geは、進歩とNikki IPの進化への欲求に起因する、技術的および製品のアップグレードに対するチームの献身に注目しました。この献身は、プロデューサーがプロジェクトに対するチームの情熱を象徴する壮大なミルウィッシュツリーの詳細な粘土モデルを作成したときに明らかでした。
ドキュメンタリーでは、ミラランドの魅惑的な世界を垣間見ることができます。ここでは、プレイヤーは、楽しいファーウィッシュスプライトの本拠地である神秘的な壮大な木の木の周りのエリアを探索します。魔法のホップスコッチをする子どもたちを含むミラランドの住民の活気に満ちた生活は、没入型の体験に追加されます。ゲームデザイナーのXiao Liは、NPCには独自のルーチンがあり、Nikkiのミッション中でさえ、世界の活気とリアリズムを強化することを強調しました。
星がちりばめられたキャスト
Infinity Nikkiの視覚的な素晴らしさは、Nikkiシリーズのメインチームの専門知識の単なる証拠ではなく、彼らが搭載した国際的な才能の証です。ゲームのリードサブディレクター、ケンタロ「トミケン」トミナガは、以前はゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドに貢献していましたが、コンセプトアーティストのアンドルゼジディボウスキーは、ウィッチャー3での作品で知られています。
2019年12月28日の公式開発の開始以来、チームは2024年12月4日にグランドローンチに至るまで1814日間疲れを知らずに働きました。リリース日が近づいて、Infinity Nikkiへの期待が継続しています。 Nikkiと彼女の忠実な仲間であるMomo、今年12月にMiralandを介した忘れられない旅に出る準備をします!