소식 "Infinity Nikki는 Botw, Witcher 3에서 Devs를 고용합니다"

"Infinity Nikki는 Botw, Witcher 3에서 Devs를 고용합니다"

작가 : Zachary 업데이트:May 13,2025

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki는 다가오는 PC와 PlayStation 게임 데뷔의 배후에 헌신과 열정을 보여 주면서 개발에 대한 매혹적인 비하인드 스토리 다큐멘터리를 발표했습니다. 이 고도로 정당한 타이틀을 만드는 데 더 깊이 빠져 나오십시오!

인피니티 니키의 비하인드 스토리

미랄 랜드를 엿볼 수 있습니다

기대가 높고 패션 중심의 오픈 월드 게임 인 Infinity Nikki는 12 월 4 일 (EST/PST)에 출시 될 예정입니다. 25 분짜리 다큐멘터리는 핵심 팀원들과의 인터뷰를 통해 광범위한 노력과 열정을 게임에 쏟아 부었습니다.

Infinity Nikki의 여정은 2019 년 12 월 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 모험을 중심으로 한 오픈 월드 게임을 만드는 비전으로 최고 기술 책임자 Fei Ge에 접근 한 2019 년 12 월에 시작되었습니다. 이 프로젝트는 처음에는 비밀리에 가려졌으며, 팀은 기밀을 유지하기 위해 별도의 사무실에서 일했습니다. Fei Ge는“우리는 초기 팀을 모집하고 조립하고, 아이디어 작업을하고, 재단을 세우고, 인프라를 구축하기 시작했다.

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 프레임 워크와 병합하는 전례없는 도전을 강조했습니다. Dingyu는“이 과정은 어려운 과정이었다.

이러한 도전에도 불구하고 팀의 비전을 현실로 바꾸려는 노력은 흔들리지 않았습니다. 2012 년 Nikkuup2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 이제 Infinity Nikki와 함께 5 번째 할부로 최초의 벤처 및 모바일과 함께 PC 및 콘솔 플랫폼으로 확장되었습니다. Fei Ge는 진보에 대한 욕구와 Nikki IP의 진화에 의해 기술 및 제품 업그레이드에 대한 팀의 헌신을 언급했습니다. 이 헌신은 프로듀서가 팀의 프로젝트에 대한 열정을 상징하는 Grand Millewish Tree의 상세한 점토 모델을 제작했을 때 분명했습니다.

다큐멘터리는 또한 미랄 랜드의 매혹적인 세계를 엿볼 수 있습니다. 여기서 플레이어는 유쾌한 Faewish Sprites의 본거지 인 신비로운 그랜드 밀레 같은 나무 주변의 지역을 탐험 할 것입니다. Miraland 주민들의 생생한 삶은 마법의 Hopscotch를하는 아이들을 포함하여 몰입 형 경험을 더합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPCS가 Nikki의 임무 중에도 세상의 생동감과 현실주의를 향상시키는 자체 루틴을 가지고 있다고 강조했습니다.

스타 스터드 캐스트

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki의 시각적 화려 함은 주요 Nikki 시리즈 팀의 전문 지식뿐만 아니라 그들이 가져온 국제 인재에 대한 증거 일뿐입니다. 이 게임의 리드 하위 디렉터 인 Kentaro "Tomiken"Tominaga는 이전에 젤다의 전설 : 숨결의 전설에 기여했으며, 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는 The Witcher 3에 대한 그의 작품으로 알려져 있습니다.

2019 년 12 월 28 일 공식 개발 시작 이후,이 팀은 2024 년 12 월 4 일에 그랜드 런칭으로 이어지는 1814 일 동안 지칠 줄 모르고 일했습니다. 출시 날짜가 다가 오면서 인피니티 Nikki에 대한 기대는 계속 구축되고 있습니다. 이번 12 월에 Nikki와 그녀의 충성스러운 동반자 Momo와 함께 Miraland를 통한 잊을 수없는 여행을 시작하십시오!

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