RatchetとClankでの作業で有名なInsomniac Gamesは、共同スタディオのヘッドであるRyan Schneiderが共有しているように、ゲームから画面への適応の新しい道を探求しています。彼らの計画と、テッドプライスの退職がスタジオの将来に及ぼす影響について学んでください。
Insomniac Co-Studio Headsは、創設者兼CEOのTED Priceの退職の中でインタビューしました
Insomniac Gamesは、さらにゲームから画面への適応を探ります
最愛のラチェットとクランクシリーズの背後にあるクリエイターであるInsomniac Gamesは、映画やテレビへのリーチを拡大することに熱心です。バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、2016年のラチェットとクランク映画を振り返り、彼らのゲームをより多く適応させることに熱意を表明しました。 「私たちは間違いなくそのスペース、特にラチェットとクランクに興味があります」とシュナイダーは指摘し、フランチャイズに対するスタジオの愛情を強調しています。
2019年にソニーが買収した後、Insomniacはゲームから画面へのプロジェクトにおける将来について楽観的であり、Sonyの実績を活用して、The Last of Usのような適応を成功させています。
ビデオゲームの適応のソニーの拡大ポートフォリオ
ソニーのビデオゲームを画面上で実現することでの成功は、不眠症の野望の強力な基盤を設定しています。注目すべき適応には、2022年の未知の映画と、絶賛された2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。このジャンルへのソニーのコミットメントは、2025年4月にHBOで初演された最後のシーズン2、同じ月に向けてドゥーシマレジェンドアニメシリーズのゴーストである2027年にクルンチロールを予定しているTsushima Legendsアニメシリーズなど、CES 2025で行われた発表を続けています。
Insomniacの創設者兼CEO TED Priceは30年後に退職します
これらのエキサイティングな開発の中で、Insomniacの創設者であり長年のCEOであるTed Priceは、30年以上にわたる舵取り後の退職を発表しました。 Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどの象徴的なフランチャイズの作成を通じてスタジオをリードしたPriceは、「昨年この決定を下しました。
リーダーシップの移行には、3人の熟練した不眠症の退役軍人、ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンが共同スタディオのヘッドとして踏みつけられています。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、会社の文化とプロセスに対する彼らの深い理解と、チーム間の信頼を獲得したことを強調しました。