Ratchet과 Clank에 대한 그들의 작업으로 유명한 Insomniac Games는 공동 학생 수석 Ryan Schneider가 공유 한 게임-스크린 적응의 새로운 길을 탐색하고 있습니다. 그들의 계획과 Ted Price의 은퇴가 스튜디오의 미래에 미치는 영향에 대해 알아보십시오.
창립자이자 CEO 인 Ted Price의 퇴직 가운데 인터뷰 한 불면증 공동 스튜디오 헤드
Insomniac Games는 추가 게임 간 적응을 탐색합니다
사랑하는 Ratchet과 Clank 시리즈의 제작자 인 Insomniac Games는 영화와 텔레비전으로의 범위를 확장하는 데 열중하고 있습니다. 최근 Variety와의 인터뷰에서 공동 학생 수석 Ryan Schneider는 2016 Ratchet 및 Clank 영화를 반영하여 더 많은 게임을 적용한 것에 대한 열정을 표명했습니다. 슈나이더는 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 애정을 강조하면서 "우리는 그 공간, 특히 래칫과 클랭크와 함께 분명히 관심이있다"고 지적했다.
Insomniac은 2019 년 소니의 인수에 이어 게임 간 프로젝트에서 미래에 대해 낙관적이며 소니의 입증 된 실적을 Last of Us와 같은 성공적인 적응으로 활용했습니다.
소니의 비디오 게임 적응 포트폴리오 확장
화면에 비디오 게임을 생생하게하는 데있어 소니의 성공은 Insomniac의 야망을위한 강력한 토대를 마련했습니다. 주목할만한 적응에는 2022 년 미지의 영화와 비평가 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다. 이 장르에 대한 소니의 약속은 2025 년 4 월 HBO에 대한 마지막 시즌 2 시즌, 같은 달의 There Dawn 라이브 액션 영화 세트, Tsushima Legends Anime 시리즈의 유령이 2027 년에 Crunchyroll을 위해 슬레이트를 포함하여 CES 2025에서 발표 한 발표로 계속 진행됩니다.
Insomniac 설립자이자 CEO Ted Price는 30 년 후 은퇴합니다.
이러한 흥미 진진한 개발 가운데 Insomniac의 창립자이자 오랜 CEO 인 Ted Price는 30 년이 넘는 시간이 지난 후 은퇴를 발표했습니다. Spyro The Dragon, Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man과 같은 상징적 인 프랜차이즈를 통해 스튜디오를 이끌었던 Price는 "작년 에이 결정을 내렸다. 30 년이 넘은 불면증을 이끌고 다른 사람들이 고삐를 가져갈 시간이었다"고 말했다.
리더십 전환은 세 명의 노련한 불면증 참전 용사 (리안 슈나이더, 차드 데존, 젠 황가 공동 설비 헤드로 자리 잡고 있음을 봅니다. Price는 새로운 리더십에 대한 자신감을 표명하면서 회사의 문화와 프로세스에 대한 깊은 이해와 팀 간의 신뢰를 강조했습니다.