由联合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)共享,以其在棘轮和clank上的工作而闻名,他们正在探索游戏到屏幕改编的新途径。了解他们的计划以及TED Price退休对工作室未来的影响。
Insomniac联合工作人员负责人在创始人兼首席执行官Ted Price的退休时采访了
失眠游戏探索了更多的游戏到屏幕改编
《 Inomniac Games》(Insomniac Games)是《心爱的棘轮》(Ratchet and Clank)系列背后的创作者,他热衷于将其覆盖范围扩展到电影和电视上。在最近对Variety的采访中,联合主管Ryan Schneider表示热情适应更多的游戏,并反映了2016年的棘轮和Clank电影。施耐德指出:“我们绝对对那个领域感兴趣,尤其是在棘轮和摇篮方面。”
在2019年索尼(Sony)收购之后,Insomniac对他们在游戏到屏幕项目中的未来很乐观,利用索尼(Sony)的可靠往绩,并以我们的《 Last Oss》(Last Oncor)的成功进行了改编。
索尼扩展的视频游戏改编作品集
索尼在将视频游戏带入屏幕上的成功为失眠的野心树立了坚实的基础。值得注意的改编包括2022年未知电影和备受赞誉的2023年《美国最后一部》系列。索尼对这一类型的承诺继续在CES 2025上发表,其中包括2025年4月在HBO上首映的《最后的第2季》,这是一部直到黎明的真人电影,定于同一个月,Tsushima Legends Legends Anime Series系列的幽灵系列为Crunchyroll的杂物剧集在2027年的《 Helldivers infivers nobil》。
30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休
在这些令人兴奋的事态发展中,Insomniac的创始人兼长期首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)在掌舵了三十年后宣布退休。普莱斯(Price)领导了工作室,他创建了像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man这样的标志性特许经营权,他说:“我去年做出了这一决定。经过30多年的领导Insomniac,现在是时候走出去了,让其他人让其他人接任Reins。”
领导层过渡看到三名经验丰富的失眠症退伍军人 - 莱恩·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),成为了联合工作人员的负责人。普莱斯对新领导层表示信心,强调了他们对公司文化和过程的深刻理解,以及他们在团队中获得的信任。