ソニーがエンターテインメントポートフォリオを強化するために、カドカワの買収交渉を行っていると報じられている
ソニーがエンターテインメント株の拡大を目指していることから、日本のメディア複合企業である角川書店の買収に関する議論が始まっていると伝えられている。 この動きは、ソニーの収益源を多様化し、コンテンツライブラリを強化することを目的としています。 この潜在的な買収の影響は重大です。
より幅広いメディアへの多様化
ソニーはすでにカドカワとフロム・ソフトウェア(エルデンリングの開発者)の両方の少数株を保有しているが、完全買収すれば膨大な知的財産ポートフォリオにアクセスできるようになる。 角川の子会社にはフロム・ソフトウェア、スパイク・チュンソフト(ドラゴンクエストで知られる)、アクワイアが含まれており、ソニーの範囲はゲームを超えてアニメ制作、書籍出版、マンガへと大幅に拡大している。 この戦略的措置は、ソニーの個々のヒットゲームタイトルへの依存を減らし、より強固で多様な収益構造を構築することを目的としています。契約は2024年末までに完了する可能性があるが、両社は公のコメントを控えている
。市場の反応とファンの懸念
買収の可能性に関するニュースにより、カドカワの株価は急騰し、過去最高値に達した。 しかし、ネット上の反応は賛否両論だ。ファイアウォーク・スタジオの閉鎖を警告として引用し、ソニーの最近の買収に懸念を表明する人もいる。 この懸念は、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロムソフトウェアの創造的自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響にまで及びます。
アニメ業界への潜在的な影響も議論のポイントです。ソニーによるクランチロールの所有権は、角川の広範なアニメ IP (推しの子 や リゼロ などのタイトルを含む) へのアクセスと相まって、市場の支配と流通管理に関する懸念につながる可能性があります。西。