소니, 엔터테인먼트 포트폴리오 강화를 위해 카도카와 인수 협상 중인 것으로 알려짐
소니가 엔터테인먼트 지분 확대를 추진하면서 일본 미디어 대기업 카도카와(Kadokawa Corporation) 인수 논의가 이어지고 있는 것으로 알려졌다. 이러한 움직임은 Sony의 수익 흐름을 다양화하고 콘텐츠 라이브러리를 강화하는 것을 목표로 합니다. 이번 인수 가능성이 시사하는 바는 매우 큽니다.
미디어 다양화
Sony는 이미 Kadokawa와 FromSoftware(Elden Ring 개발사)의 소수 지분을 보유하고 있지만, 전체 인수를 통해 광범위한 지적 재산 포트폴리오에 액세스할 수 있게 됩니다. Kadokawa의 자회사로는 FromSoftware, Spike Chunsoft(Dragon Quest로 알려짐) 및 Acquire가 있으며, Sony의 범위는 게임을 넘어 애니메이션 제작, 서적 출판 및 만화로 크게 확장됩니다. 이러한 전략적 움직임은 소니의 개별 히트 게임 타이틀에 대한 의존도를 줄여 보다 강력하고 다각화된 수익 구조를 창출하기 위해 고안되었습니다. 2024년 말까지 거래가 마무리될 수도 있지만 두 회사 모두 공개적인 논평을 자제했습니다.
시장 반응과 팬들의 우려
인수 가능성 소식에 Kadokawa의 주가는 급등하여 사상 최고치를 기록했습니다. 하지만 온라인 반응은 엇갈렸다. 일부에서는 Firewalk Studios의 폐쇄를 경고 사례로 언급하면서 Sony의 최근 인수에 대해 우려를 표명했습니다. 이러한 우려는 Elden Ring의 성공에도 불구하고 FromSoftware의 창의적 자유와 향후 프로젝트에 대한 잠재적인 영향으로 확장됩니다.
애니메이션 산업에 미칠 잠재적인 영향도 논의 대상입니다. Crunchyroll에 대한 Sony의 소유권과 Kadokawa의 광범위한 애니메이션 IP(Oshi no Ko 및 Re:Zero 등의 타이틀 포함)에 대한 액세스가 결합되어 시장 지배력 및 유통 통제에 대한 우려로 이어질 수 있습니다. 서쪽.