Sony supostamente negocia aquisição da Kadokawa para reforçar portfólio de entretenimento
A busca da Sony em expandir suas participações em entretenimento está supostamente levando a discussões sobre a aquisição do conglomerado de mídia japonês Kadokawa Corporation. Esta medida visa diversificar os fluxos de receitas da Sony e fortalecer a sua biblioteca de conteúdos. As implicações desta aquisição potencial são significativas.
Diversificação em mídias mais amplas
A Sony já detém uma participação minoritária na Kadokawa e na FromSoftware (desenvolvedora do Elden Ring), mas uma aquisição total daria acesso a um vasto portfólio de propriedade intelectual. As subsidiárias da Kadokawa incluem FromSoftware, Spike Chunsoft (conhecida por Dragon Quest) e Acquire, expandindo significativamente o alcance da Sony além dos jogos, para a produção de anime, publicação de livros e mangá. Este movimento estratégico foi concebido para reduzir a dependência da Sony de títulos de jogos de sucesso individuais, criando uma estrutura de lucros mais robusta e diversificada. Embora um acordo possa ser finalizado até o final de 2024, ambas as empresas se abstiveram de comentar publicamente.
Reação do mercado e preocupações dos fãs
A notícia da potencial aquisição fez o preço das ações da Kadokawa disparar, atingindo um recorde. No entanto, a reação online foi mista. Alguns expressam preocupação com as recentes aquisições da Sony, citando o fechamento do Firewalk Studios como um alerta. Esta preocupação estende-se ao impacto potencial na liberdade criativa e nos projetos futuros da FromSoftware, apesar do sucesso de Elden Ring.
O impacto potencial na indústria de anime também é um ponto de discussão. A propriedade da Crunchyroll pela Sony, combinada com o acesso ao extenso IP de anime de Kadokawa (incluindo títulos como Oshi no Ko e Re:Zero), pode levar a preocupações sobre o domínio do mercado e o controle de distribuição no Oeste.